Обзор Rocket League
Странно, что до этого никто больше не додумался. Вы только представьте: футбол с мячом и машинами. Нелепость какая, правда? Знаете игру Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (далее SARPBC) для PS3? Как не знаете? Хотя, признаюсь, почти месяц назад я и не думал, что такая вообще может существовать. SARPBC, которая вышла в далёком 2008 году, — цифровая аллюзия на классический футбол, где в качестве игроков — разномастные автомобили, которые гоняют по футбольному полю огромных размеров мяч. Духовная наследница и продолжение SARPBC под названием Rocket League от той же команды Psyonix наделала много шума в прессе и среди игроков. Ее обзор можно уместить в пару абзацев, да и вообще ограничиться фразой “Да, берите! Игра стоит каждой копейки!”. Однако попробуем-таки разобраться, почему футбол на машинах настолько крутой.
Правила игры предельно просты по сути. Как и в футболе, в Rocket League есть две команды игроков: здесь синего и красного, цвета. Какая команда забила больше мячей в ворота противника, та и победила. Ну что тут сложного, казалось бы: езди на машине и пинай ею мяч — да и всё, но это не так просто, как на первый взгляд. Довольно интуитивно понятный геймплей обладает достаточно сложной механикой: к физике поведения мяча, инерции машин, действию ускорения во время полёта авто нужно привыкать не один час. Даже много часов игры спустя Rocket League заставляет чувствовать себя безруким, если посмотреть на выкрутасы более опытных игроков.
Любая “тачка” в игре умеет делать двойные прыжки и ускоряться с помощью “нитро”, которое разбросано по всему полю. Совмещая эти две способности, игрок может делать фигуры высшего пилотажа вроде “крутого пике” или “бочки”, ездить по стенам стадиона. Опять же, на словах звучит проще, чем есть на самом деле. У новичка в принципе будет вызывать затруднение удар по мячу таким образом, чтобы он полетел в нужную сторону. Во время игры можно просмотреть таблицу рейтинга текущего матча, где по убыванию будут располагаться игроки в зависимости от полученных очков. Чтобы улучшить свой результат, нужно забивать голы, спасать ворота команды от мяча, отдавать голевой пас.
В Rocket League можно задать жару на фургончиках, спорткарах, старомодных лимузинах, пикапах, но все эти машины не отличаются характеристиками, они разнятся только внешним видом, который можно изменять. Кастомизация, несмотря на свою простоту, выглядит здорово. Игроку позволяют выбрать внешний вид машины, цвет (возможны лишь вариации красного и синего, под цвета двух команд), колёса, длинную антенну, прицепить к ней флаг или другой аксессуар, нанести виниловые наклейки на корпус или надеть симпатичную шляпу. В теории возможны 10 миллиардов различных комбинаций, так что вероятность встретить машину, идентичную вашей, крайне мала.
Привычной многим однопользовательской кампании здесь нет, но имеются боты. Искусственный интеллект не блещет умом, но если выкрутить рычажок до максимума, то играть становится сложно. Режимы игры предусматривают дуэли 1x1, а для любителей командных игр — до восьми человек в режиме 4x4. Очень здорово, что в Rocket League есть возможность сразиться на разделенном экране до 4 (!) человек. Можно создать свою лигу и команду друзей и сражаться с игроками по всему миру. Порадовал также кросс-мультиплеер между игроками с PC и PS4, почаще бы такое встречать в современных проектах.
В июле обладателям PS4 и PS+ давали игру совершенно бесплатно, даже в Steam она сохраняет лидерство по продажам, поэтому случилось то, чего все ожидали: первую неделю сервера лежали. Теперь всё работает достаточно стабильно, вечером ‘’онлайн” находится более 150 тысяч игроков (и это в “мёртвый” сезон), так что в одиночестве вы не останетесь. В отсутствие интернета можно сразиться с ИИ, но ни в коем случае не делайте этого, когда у вас есть соединение, или в гостях друг со вторым геймпадом — с живыми противниками играть в разы интереснее. Rocket League — это та самая игра “последнего матча” когда “ещё один раз и спать”. В итоге ты смотришь в окно — а там уже пробиваются первые лучи восходящего солнца. Признаюсь, давно такого не было.
За графику отвечает Unreal Engine 3, который выдаёт сочную картинку. Трава, как ей положено, дрожит на ветру, солнце слепит глаза, а разноцветный дым из трубы завораживает. Сделано всё крайне годно, есть небольшие ляпы, но их, как правило, сложно заметить при таком быстром темпе игры.
Вердикт
Рецепт счастья оказался довольно прост, нужно лишь правильно совместить машины и футбол. Теперь у FIFA появился достойный конкурент по количеству восторженных возгласов. Эта игра не отпустит вас на следующий день, но и не заставит вас проводить за ней часы, чтобы открыть очередную деталь для апгрейда машины.
Итоговая оценка: 9 баллов из 10!