GRIN по следам GRIN
Кому-то на Kickstarter удается собрать достаточно денег, выпустить игру и остаться в плюсе, а кто-то подает документы на банкротство. В 2014 году разработчики GRIN заявились на Kickstarter с просьбой скинуть на платформер про Красную Шапочку 50 тысяч долларов. Падкая до мрачных сказок аудитория вложилась на 72 тысячи. Первый эпизод Woolfe: The Red Hood Diaries (именно так называется игра) вышел в Steam Early Access и нахватал противоречивых отзывов. GRIN попала в скверную ситуацию. Как это часто бывает, если игра эпизодичная, то собранные деньги идут на первую серию, а дальнейшее предприятие зависит от того, как дебют покажет себя на рынке. Woolfe: The Red Hood Diaries заработала куда меньше, чем рассчитывала GRIN. Денег на продолжение нет, студия закрывается, розданные обещания аннулируются.
GRIN все думала, почему их платформер за $10 был холодно принят. То ли инди рынок перенасыщен, то ли игроки слепы — не могут узреть первозданную красоту в потоке грязи. Но пришла к выводу, что виновата во всем сама, что ворох отрицательных отзывов и низкие продажи — результат посредственной работы. Игры студия делать не умеет и винит исключительно себя.
Поддержавшие Woolfe: The Red Hood Diaries солидными деньгами остались с носом: ни вам плакатов, ни арт-буков, ни саундтреков. Средств на изготовление подарков нет. Инвесторы, извините. GRIN закрывает двери и готовится к судебным разбирательствам. Ведь кому-то определенно извинений не хватит.
В истории это не первая GRIN, потерпевшая неудачу. Еще одна компания с таким названием занималась в меру сносной Bionic Commando, плохой Wanted: Weapons of Fate и ужасной Terminator Salvation. Последняя ходила по барахолкам среди трофихантеров — людей, которые выбивают абсолютно все трофеи абсолютно в каждой игре, попадающейся им на глаза. Вот оно единственное достижение студии GRIN с логотипом в виде широченной улыбки. Неплохо для того, чтобы тебя запомнили. В 2009 году компания обанкротилась. Вывод: не делать работу абы как, не называть себя GRIN.
Возможно, разработчики из GRIN заглянули на vim-avia.com (http://www.vim-avia.com/friends-instrument/otdyh-v-bolgarii-interesnye-mesta-zolotyh-12851210) и поняли, что им нужно как следует отдохнуть в Болгарии и переосмыслить дальнейшее развитие своего «утопающего» предприятия. Если это так, то мы вполне можем ожидать продолжение приключений Красной Шапки от этого разработчика: как простенькая аркада, эта игра не так уж и плоха.