Игромир - 2015. Железо. Часть IV
Содержание:
1. Часть I;
2. Часть II;
3. Часть III;
4.
MSI на своей трибуне проводил киберчемпионаты и собирал буквально-таки толпы людей, участвующих в викторинах.
А вот на стенде GIGABYTE любой желающий мог сначала разобрать, а потом собрать ПК на время. В соответствии с условиями снимать и ставить
процессор с кулером было не нужно, видеокарт не было, но вот закручивать все болты, чтобы ничего не шаталось, и правильно (с учетом полярности) подключать проводки передней панели следовало обязательно. После каждой сборки толковый специалист проверял качество монтажа и разъяснял допущенные ошибки. В первый день работы выставки средний результат составил около 6 минут, а лучший – менее 4. Поучаствовав с не самым лучшим результатом, я понял, что в подобном деле важна не столько ловкость рук и быстрота движений, сколько правильная последовательность действий, экономящая драгоценное время. Из представленных на стенде «железок» так же, как и у ASUS, были материнские платы на базе чипсета Intel Z170 Express – серия Z170-Gaming G1/GT/7/5/3, Z170MXGaming 5 и Z170N-Gaming 5.
Следуя общему тренду, Игромир-2015 не обошла стороной и тема виртуальной реальности.
SONY представила PlayStation VR, ранее известный как Project Morpheus. Для демонстрации был использован космосим EVE: Valkyrie, показавший очень достойный уровень графики, а шлем виртуальной реальности обеспечил такой же высокий уровень погружения в виртуальный мир масштабных космических сражений. Девайс должен поступить в продажу уже совсем скоро – в начале следующего года. А вот заявленная цена будет кусаться – она почти сопоставима со стоимостью самой PS4.
В одном из павильонов, отведенных под Comic Con, отечественная фирма Fibrum демонстрировала новую примочку к своему шлему виртуальной реальности в виде игрового манипулятора-автомата. Напомню, что VR-шлем Fibrum использует в качестве аппаратной части вставляемый в него пользовательский смартфон с предварительно загружаемыми приложениями. Выполнен девайс на достаточно качественном уровне, уже доступный в розничной продаже базовый комплект за последние пару месяцев подешевел с 8000 до 6000 рублей. Автомат тоже не подкачал: смотрится стильно, его приятно держать в руках, хоть, по заявлению разработчика, это и предсерийный тестовый образец. Единственное к нему нарекание – излишне заковыристый приклад так и норовил зацепиться за карманы верхней одежды при попытках отбиваться автоматом в рукопашной. Демонстрировалась игра – рельсовый тир, действие которого происходило в метро, кишащем неторопливыми зомби. Несмотря на то что передвижение в игре осуществлялось автоматически, активно крутясь по сторонам и размахивая внутриигровым АК-47, я, тем не менее, умудрился намертво застрять в дверном проеме и досрочно вылететь из увлекательного мира московской подземки вместе с fatal error. Хотя чего только не бывает во время бета-теста! ))
А компания Yotto так и вовсе не разменивалась на условности и представила стенд с целой кабиной на двух человек, переворачивающейся по всем возможным координатным осям. Вот уж где было погружение и эффект присутствия!
Таким мне запомнилась «железная» часть грандиозной выставки Игромир-2015, на которую мы еще вернемся в третьей, заключительной статье, посвященной проходившему параллельно Comic Con Russia.