Обзор Shardlight
Wadjet Eye Games — вторая после Daedalic студия, которая не даёт умереть классическим квестам. Эта маленькая компания, которой руководит семейная пара Гилбертов, собирает вокруг себя талантливых творцов ретро-адвенчур и скромно продвигает их среди своей маленькой, но верной целевой аудитории. Квесты, которыми они занимаются, отличаются пиксел-артом и серьёзными во всех смыслах сюжетами. Причём не важно, чем они занимаются: бульварным чтивом про девушку-детектива и призрака или киберпанком — они всегда стараются держать марку. Правда, такие культовые в маленьких кругах игры, как Gemini Rue, Primordia, Resonance, полностью они не разрабатывали. Они лишь находили эти проекты, помогали деньгами или вместе с оригинальными разработчиками завершали игру. Сами Гилберты от и до сделали, по сути, только сериал The Blackwell Chronicles, тот самый мистический детектив про дружбу девочки и привидения. Но этот сериал завершился. А двигаться куда-то нужно. Так появилась Shardlight.
С начала всё чем-то напоминает Primordia, где, как некоторые помнят, нам показывают угрюмый, постапокалиптический мир будущего. Здесь же, по сюжету, прошло двадцать лет после масштабной войны. Оставшееся человечество страдает от смертельной эпидемии. Но в этом мире нет равных. Контраст между уровнем жизни богатых и бедных — огромнейший. Одни живут в шикарных дворцах с дворецкими, ухоженны ми лужайками, а другие ютятся в холодных хибарках, укутываясь грязными тряпками. Лекарство от страшной болезни простым смертным, конечно, не достать. Царит типичная диктатура власти. Но внешне она не похожа на 1984 или “Эквилибриум”, а напоминает то Францию 18 века, то викторианскую Англию, то современный Ближний Восток.
Единственная надежда у бедняков — это выиграть лекарство в специальной еженедельной лотерее. В главных героях снова милая девушка — её зовут Эми Она юный механик. Однажды она от правляется на поиски запчастей и слу чайно обнаруживает раненного мужчину. Тот просит отправить кому-то сообщение. Всё это начинает пахнуть жареным. Заодно Эми встречает пророка, предвещающего ей небывалые приключения и судьбу спасителя цивилизации. В итоге примерно так и получается: письмо выводит героиню в центр интригующего путешествия.
Wadjet Eye Games, на самом деле, не пытаются изобретать новый жанр и в целом используют знакомые всем антиутопические и смежные фантастические темы: заговоры, восстания, выживание в умирающем мире. Очевидно, что вдохновлялись первыми частями Fallout и таким фильмом, как “Дитя человеческое”. Но они всё-таки хорошие рассказчики и умеют подать историю эмоционально. У них получается вызвать к своим персонажам симпатию. Они банально, просто начинают, потом спокойно знакомят со своим новым миром и населяющими его персонажами. Может показаться, что они пытаются делать нелинейный сюжет, но в действительности все гораздо проще: только несколько небрежных развилок, считая разные финалы. В целом это проглядывалось и в других играх, которые они издавали, но, видимо, разработчикам и раньше, и сейчас не хватало бюджета на то, чтобы до конца реализовать свои идеи.
Но есть, конечно, своя атмосфера. С ней у Wadjet Eye Games всегда был поря док. В данном случае, это атмосфера полной безнадёги. Везде всё ужасно, мы все умрём, ничего нас не спасёт. На жизнь и судьбу жалуются буквально все. Вокруг сплошь либо трупы (там скелет, здесь — самоубийцы), либо те, кто ими скоро станет. На стенах — надпись кровью. Слышны предупреждения об эпидемии. Героиня, разумеется, все с большим удовольствием комментирует. Она часто рассказывает совсем необязательные вещи, которые не нужны для прохождения истории, но помогают глубже погрузиться в этот депрессивный футуристический мир.
А мир, между прочим, довольно стильный и красивый. Арты гораздо более проработанные и выше качеством, чем можно было ожидать от Wadjet Eye Games. Более того, разработчики не поленились и сделали огромнейшее количество локаций. 15-часовая адвенчура буквально пролетает перед глазами — настолько часто сменяются места и настолько они красивы. Какой-нибудь Daedalic стоит поучиться — конечно, здесь у задников меньше разрешение, чем в Deponia, но это слабая отговорка. В Shardlight вас не гоняют по одним и тем же локациям двадцать раз — игра ощущается как реальное, яркое путешествие. Отчасти она, конечно, иногда похожа на Primordia — и цветами, и ландшафтом. Бывает, ловишь себя на мысли: да это настоящий “копипаст”! Но чаще всего — совершенно уникальные места. Живописные, красочные, несмотря на пиксельность.
Повезло, что авторы не стали перегружать Shardlight странными головоломками. Всё-таки в некоторых играх, которые они выпускали, можно было сломать голову, иногда требовалось в самом деле найти прохождение. А тут всё достаточно логично. И даже в тех ситуациях, когда задачка тяжела (как, например, составление сообщения с помощью нити и букв), ты, в целом, понимаешь, что от тебя нужно. Если непонятно, что делать, необходимо просто прогуляться и больше пообщаться с людьми, и в какой-то момент эти разговоры выведут на правильный путь. Также во многих задачках надо вовремя комбинировать необходимые предметы. Одновременно все собеседники очень недоверчивые, поэтому нужно завоёвывать их доверие и выполнять простые поручения.
Так что поругать Shardlight можно разве что за не сильно оригинальный сюжет. Право слово, в целом мы всё это видели — просто на этот раз обложка чуть менее небанальная. Опять какие-то чумазые повстанцы, опять диктаторы, какие-то клише в персонажах и поступках, хотя, безусловно, тема сама по себе актуальная, и лучше затрагивать её хотя бы так, чем вообще никак. Но всё-таки в таких играх важнее всего история. Ради загадок в квесты сегодня играют все меньше и меньше. Атмосфера хорошая, музыка тоже, озвучка как всегда прекрасная, и всё это красиво, но если сюжет полон дежавю, а финал вовсе смазан, то чувствуешь лёгкое разочарование. Остаётся ощущение, что прошёл нечто вроде бы замечательное, но проходное. И так, к сожалению, получается со многими играми, которые в последнее время выпускает Wadjet Eye Games.
Вердикт
Поклонникам ретро-квестов стоит обратить внимание. Но могло быть лучше.
Итоговая оценка: 8 баллов из 10!