Оптимизация Batman: Return to Arkham хромает на обе ноги
Сборник ремастеров Batman: Return to Arkham, в который вошли обновленные версии Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham Cityдля для консолей текущего поколения, как оказалось, был сделан спустя рукава. Смотрите сами: постоянные просадки fps, бешеные скачки разрешения могут испортить впечатление даже от самых хороших игр.
Тестирование провели специалисты из Digital Foundry. Вот, что они обнаружили:
- на PS4 фреймрейт частенько падает до 20 fps, в самых редких случаях поднимается до 60. Большая часть игры проходит на 30 до 35 fps. Ситуация с Xbox one еще хуже: здесь безбожно тормозят кат-сцены, частота кадров в которых нередко просаживается до 18 fps.
- Разрешение динамическое и реализовано как-то бестолково. По вертикали оно всегда остается неизменным - 1080 точек. А вот по вертикали устраивает бешенные скачки: на PS4 разрешение меняется в диапазоне от 1600х1080 до 1920х1080, а на Xbox One нередко падает до 1024х1080.
Сборник вышел 18 октября 2016 в версиях для PS4 и Xbox One. Несмотря на все огрехи оптимизации, он получает сравнительно высокие оценки - так не Metacritic оценка застыла на отметке в 72 балла.