Новость из категории: Игры » Игровые новости

Skull And Bones - никакой одиночной кампании

Skull And Bones - никакой одиночной кампании

Сегодня творческий директор компании Ubisoft Singapore Джастин Фаррен развеял наши надежды на то, что в Skull And Bones будет одиночная кампания.

Он подчеркнул, что данная игра - это полностью мультиплеерный проект, в котором будет единая сюжетная линия. Ну а так как компания рассчитывает на долгосрочное развитие Skull And Bones, то повествование постепенно будет обрастать новыми деталями, разветвляться и идти еще на многие ухищрения, чтобы максимально долгое время удержать внимание игрока. В общем и целом, ситуация аналогична то, что мы до сих пор наблюдаем на примере World of Warcraft.

Так что, несмотря на отсутствие одиночной кампании, сюжет в Skull And Bones будет играть первостепенную роль. И это очень спорный момент с тем учетом, что
данная составляющая в большинстве предыдущих игр Ubisoft была более чем посредственной.

Также Фаррен отметил, что игроки в Skull And Bones будут создавать свои собственные истории: ем дана полная свобода действий. Звучит здорово, но на практике подобные концепции выглядят очень уныло и скучно - как результат, игроки быстро теряют интерес к подобным проектам.


Постигнет ли та же часть Skull And Bones, мы узнаем в конце 2018 года, когда игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх