Журналист, поигравший в демо-версию Days Gone, назвал ее нежизнеспособной
Разработчики из SIE Bend Studio подготовили для E3 2018 демо-версию своего AAA-приключения Days Gone. В нее удалось поиграть редактору издания Eurogamer Оли Уэлшу и, по его мнению, она выставляет игру в крайне плохом свете.
Оли рассказал, что на данный момент Days Gone, которая представляет собой конструктор из The Last of Us, State of Decay, DayZ и сериала «Сыны анархии», выглядит крайне невзрачной и не может похвастаться какими-либо запоминающимися элементами - он даже не смог запомнить лицо главного персонажа.
"Это типовая игра образца, скажем, 2015 года - с зомби, крафтингом и всеми сопутствующими элементами. В ней нам предстоит наматывать круги по открытому миру, отстреливаться от живых и мертвых и выслушивать приторно-пафосные замечания протагониста - в духе того, что ему, мол, не с руки стрелять в женщин, если его не вынудят. В общем, все предсказуемо, лишено инноваций и на данный момент попросту нежизнеспособно."
К удивлению Оли, он так и не смог обнаружить основную "изюминку" игры - орду фрикеров. Ему на пути попадались лишь небольшие группки зараженных, которые не отличались сообразительностью - сбивались в кучки и наматывали круги (он их даже сравнил с утопцами из "Ведьмака"). К AI в игре у него возникло много вопросов, т.к. даже враги-люди оказались крайне бестолковыми и так лезли под пули.
Оли отметил, что убивать фрикеров проще всего при помощи оружия ближнего боя, несмотря на то, что оно хрупкое и достаточно быстро ломается, а вот идти на людей с голыми руками - бесполезное занятие, которое в 99% случаев закончится гибелью.
Он не обнаружил серьезных технических проблем, однако отметил, что в плане геймплея игра далеко не идеальна: наблюдаются сложности в прицеливании, управлении персонажем и камерой, а боевая система до безобразия скучна и однообразна.
Не вызвали у него особого интереса и задания, которые он назвал заезженными: большинство из них сводились к поиску предметов. Диалоги также подверглись критике по причине своей шаблонности.
Единственное за что Оли похвалил Days Gone - поездки на байке по пересеченной местности. По его словам, байк является своеобразным инструментом выживания и если не следить за бензином или заехать в непролазную гущу, то можно нарваться на сильных врагов - как результат, игрок находится в постоянном напряжении и с оглядкой на местность прокладывает свой маршрут.
Игра выйдет только на PS4 в начале 2019 года.