Новость из категории: Игры » Превью

Предварительный обзор «Партизаны»

Предварительный обзор «Партизаны»

При знакомстве с «Партизанами» ловишь себя на ощущении, которое лучше всего описывается диковинным словом «опешить». Погодите, разве никто до сих пор не сделал игру про партизан Великой Отечественной? А как же... Н-нет, Silent Storm была про диверсантов... «В тылу врага»? Похоже, да не то. А эта, как ее... «Партизан», которую еще «Новый Диск» издавал! Нет, та вообще клоном «Дьяблы» была...

Предварительный обзор «Партизаны»

Перебираешь в голове, перебираешь,- а ведь и правда, не было чего-то похожего. Несмотря на то, что партизанская тематика хорошо известна и широко представлена в книгах и кино, еще никто всерьез не пытался сделать на ее основе полноценную компьютерную игру. Прямо даже не верится - и тем не менее.

Однако небольшая молодая московская студия Alter Games вознамерилась эту оплошность исправить.

Предварительный обзор «Партизаны»

ВЗАПРАВДУ

Вопрос на засыпку: какой должна быть правильная игра про партизан? Конечно, тактика. С небольшим отрядом ярких характерных личностей. И чтобы миссии стелсовые: поезд там под откос пустить или шишку какую нацистскую тихонько грохнуть.

Все это - и даже больше - в «Партизанах» обязательно будет. Разработчики (многие из которых, к слову, выходцы из «Нивала») заявили, что не хотят воссоздавать реальные исторические события, но постараются отразить в игре сложность и опасность настоящих партизанских операций.

Предварительный обзор «Партизаны»

За основу сюжета взята осень 1941 года, когда партизанское движение еще было малочисленным и хаотичным, - так проще объяснить немногочисленность и разношерстность состава нашего отряда. Всего обещают десять бойцов, пять из которых мы сможем одновременно брать с собой на миссию. Естественно, каждого из персонажей снабдят и предысторией, и особым набором навыков. Каких - пока не разглашается, но несложно догадаться, чем будут отличаться, скажем, охотник-следопыт дед Трофим и санитарка Варенька.

Предварительный обзор «Партизаны»

А ЗОРИ ЗДЕСЬ ТИХИЕ

Теперь очень важный момент: по типу игровой механики нас ожидает продолжатель дела Commandos (или, если хотите, более свежей Shadow Tactics) - то есть тактика в реальном времени. А значит, никакой походовости, даже активной паузы, кажется, не будет. По крайней мере, пока что разработчики про нее не упоминали. Решение это краеугольное, кому-то может понравиться, кому-то нет.

Вместо возможности ставить игру на паузу нас ждет продвинутая система отдачи приказов. Она позволит назначать бойцам действия, которые будут выполнены не сразу, а по общей команде. Т.е. как раз для случаев, когда надо устроить засаду скоплению врагов: рассаживаем партизан по кустам, указываем цели, подаем сигнал, - и все наши подчиненные стреляют одновременно и слаженно.

Как и в Commandos, уровни-локации в игре создаются большими, подразумевающими разные пути достижения поставленной цели. К тому же мы еще и сможем со временем возвращаться на старые места, чтобы выполнить какое-то другое задание, попутно разглядывая результаты прошлого рейда.

Предварительный обзор «Партизаны»

Другой уникальный момент - во время прохождения нам придется делать не только тактический, но и моральный выбор. Стоит ли вмешиваться в происходящие вокруг события, защищать местное население от оккупантов и выдавать свое присутствие раньше времени? Или лучше тихо пройти мимо, облегчая себе выполнение задачи, но и оставляя вражеские бесчинства безнаказанными? Кстати, сказано, что не всем местным жителям можно будет доверять - некоторые селяне с удовольствием донесут немецкому патрулю, если заметят вашу группу.

Разработчики планируют реализовать смену дня и ночи, а также различные варианты погоды и даже времен года. Так что мы сможем увидеть одни и те же карты в самых разных условиях, как дождливым осенним вечером, так и ясным зимним днем. Кстати, обещано, что от- погоды будут зависеть и радиусы зрения-слуха у вражеских часовых.

Предварительный обзор «Партизаны»

Очень любопытно выглядит идея с элементами выживания отряда. Как партизаны, мы будем не только воевать с фашистами, но и пытаться наладить быт в лесном лагере, который послужит базой между миссиями. Здесь бойцы смогут лечиться и тренироваться, что, вполне возможно, потребует «раскошелиться» на какие-то улучшения и апгрейды.

Надо сказать, даже сейчас, на ранней стадии производства, «Партизаны» смотрятся очень симпатично - как внешне (у игры ярко выраженная графическая стилистика), так и по части геймплея. Поэтому очень хочется, чтобы разработчики смогли и выдюжили.

Предварительный обзор «Партизаны»

Хорошая игра, да еще и про партизан нам точно не помешает.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх