Новость из категории: Игры » Превью

Предварительный обзор Fallout: Cascadia

Предварительный обзор Fallout: Cascadia

Когда Fallout 4 полностью пройден, Бостон и его окрестности истоптаны до состояния игровой площадки на заднем дворе, а супермутанты давно не супер и вообще попрятались крысами по темным подвалам, где молятся своему создателю, чтобы спас и сохранил от кошмара по имени Выходец-из-Убежища, восклицательным столбом посреди проезжей части встает знак вопрос: что делать дальше?

Предварительный обзор Fallout: Cascadia

На столб можно плюнуть, объехать и продолжить топтать массачусетскую пустошь. Но можно также остановиться, подумать, почесать репу... и прийти к выводу, что баста - ничего там дальше интересного нет. Поэтому пора поискать что-то другое. Другой мир. Другую игру. Или мод.

По-настоящему крупные модификации по-прежнему в дефиците, но самодеятельные разработчики наконец-то всерьез взялись за то, чтобы данный дефицит преодолеть. Про перспективные полные конверсии Fallout: New California и Fallout: Miami мы вам уже рассказывали, а сегодня речь пойдет об его близком родственнике Fallout: Cascadia.

Предварительный обзор Fallout: Cascadia

Разговоры о проекте всерьез пошли пару лет назад, когда группа модеров объявила, что собирается переиначить культовый постапокалипсис на весьма интересный лад. Мало того, что место действия будет перенесено на Западное побережье США, в штат Вашингтон, а точнее, в окрестности крупнейшего города штата - Сиэтла (это недалеко от границы с Канадой), так еще и был обещан существенный сдвиг во времени,

Если самый первый Fallout стартовал в 2161 году, через 84 года после окончания ядерной войны, а события последнего, четвертого, имели место быть в 2287-м, то Cascadia стартует в 2329 году. И к этому времени жизнь в регионе начинает приобретать все более цивилизованный характер. Пустошь больше не выглядит как радиоактивная пустыня и вообще уже скорее не пустошь, а дикая территория за пределами цивилизации. С буйной растительностью и буйным животным миром. Что, разумеется, совсем не делает эти земли менее опасными.

Предварительный обзор Fallout: Cascadia

80 КВАДРАТНЫХ КИЛОМЕТРОВ ХАЛЯВЫ

Однако наибольшая угроза по-прежнему исходит от человека. Ибо, как известно, «война никогда не меняется». А предпосылок для хорошей войнушки в Cascadia обещано с запасом. Потому что заправляющая в окрестностях Сиэтла одноименная республика со столицей в городе Каскаде - настоящем мегаполисе... по местным меркам - ведет себя как щука в пруду с карасями. То есть жрет всех, кто попадется.

Понятно, что в отличие от карасей, жителям поглощаемых территорий в желудке Каскадии живется иногда совсем даже неплохо. И все равно былая республика все явственнее склоняется к тоталитаризму, что совершенно не нравится региональным «борцам за свободу». Поэтому они организовались в движение сопротивления Red Leafs («Красные листья»), которое и станет второй крупной фракцией в модификации.

Предварительный обзор Fallout: Cascadia

Третьей же фракцией будет старая добрая Новая Калифорнийская республика, чьи длинные руки наконец-то дотянулись и до этой местности. НКРовцы пока только присматриваются к экспансии своего северного соседа. Однако у нас есть подозрение, что мира-дружбы-жвачки между двумя главными силами Западного побережья мы вряд ли дождемся. Ведь люди, как и войны, тоже никогда не меняются.

В геймплейном смысле авторы Fallout: Cascadia обещают переиначить многое из того, что так не понравилось в Fallout 4 xардкорным поклонникам сериала. Будет изменена в более традиционную сторону система диалогов. И обязательно вернется влияние S.P.E.C.I.A.L. на общение и события, отсутствие чего в официальной игре подвергалось столь лютому остракизму.

Существенно большей, чем в Fallout 4 окажется территория Cascadia - аж 80 против 10 километров в квадрате. Все заявленное пространство будет щедро напичкано крупными и мелкими поселениями (это помимо столичного мегаполиса), так что недостатка в игровом контенте не ожидается. А судя по тому, что было показано в официальном тизере и демонстрируется в регулярных стримах, внешний вид Cascadia тоже подкачать не должен.

Предварительный обзор Fallout: Cascadia

Ну и, наконец, весьма важный финансовый вопрос. Работающие над проектом моддеры являются противниками монетизации самодеятельного творчества. Они не поддержали первую попытку Bethesda ввести торговлю модами, не поддерживают и нынешнюю затею с Creation Club. Поэтому Fallout: Cascadia будет распространяться исключительно бесплатно. К сожалению, совершенно неизвестно, когда распространение стартует. Разработчики говорят, что какие-то даты между собой они обсуждают, но анонсировать их на весь мир не готовы. Так что, судя по всему,ждать придется еще немало.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх