Обзор Dark Shadows: Army of Evil
Последние время независимые разработчики все чаще стараются делать игры, главной особенностью которых является олдскульный вид, но при этом каждый вкладывать в это слово что-то особенное: одни создают проекты наподобие игры с Nintendo Entertainment System (NES), а другие в минималистичном стиле по типу игр с Atari. И, согласитесь, что пробудить чувство ностальгии данные игры вполне способны. Но не на одной визуальной составляющей они держатся.
Ну а буквально недавно в Steam’е появился проект Dark Shadows: Army of Evil, который за основу своего визуального стиля берет культовые проекты, выходившие в период с 2000 по 2003. О данной игре мы сейчас и поговорим!
С данным проектом все вышло немного странно: официально его релиз состоялся еще в 2012, но до Steam’а он добрался только недавно. И Вы не поверите, сколько ужасных отзывов собрала Dark Shadows: Army of Evil с момента своего выхода. Но давайте отбросим все плохое, что говорилось о ней, и посмотрим свежим взглядом… а вдруг за два года что-то да и изменилось, ведь не могли же разработки оставить все так же, как и было!
Нас закинут в 1362 год. Уже очень давно жуткие монстры терроризируют страну, в которой живет наш герой – рыцарь при дворе короля. Имени, по канонам жанра, у него нет. В один момент его лошадь убегает, и наш бравый вояка отправляется за ней. А когда возвращается, то застает замок и всю округу в разорении: везде огонь и хаос, ужасные твари ограбили арсенал, поэтому теперь они вооружены до зубов. Практически никто не выжил в результате этого нападения, кроме одного придворного воина, которой сообщает нам, что в заложниках у монстров находится король и его сестра Катарина, к которой, к слову, неровно дышит наш протеже. И теперь на наши плечи ложится судьба короля, Катарины и всего королевства!
А теперь давайте плавненько перейдем геймплею! По жанровой принадлежности Dark Shadows: Army of Evil является hack'n'slash игрой, т.е. все действо построено, в первую очередь, на махани туда-сюда мечем, пиками и прочими орудиями. И, бесспорно, данный аспект жанра получился у разработчиков очень хорошо! Драки в Dark Shadows интересные, скоростные и кровавые.
Игра определенно точно порадует тех, кто считает, что одной из главных составляющих хорошей игры является наличие в ней большого арсенала вооружения. Здесь представлено аж 18 видов оружия как ближнего, так и дальнего боя. Поэтому, если вы не любите открытые столкновения, вам то же будете чем себя развлечь.
Особенно шикарно во время боя работает камера: она трясется влево-вправо, создавая эффекты диких нагрузок, которые испытывает на себе главный герой, нанося очередной удар. А вот во все остальное время камера в прямом смысле слова сходит с ума и иногда даже кажется, живет собственной жизнью.
Изначально, когда запускаешь Dark Shadows, вообще кажется, что тебе подсунули порт с мобильных устройств: все какое-то размытое, неудобное и аляповатое. Камера вертится так, как будто ее накачали стероидами, и любой ваш поворот мыши, градусов этак на 15, заставляет главного героя, словно балерину, сделать па с разворотом на все 360. Благо все эти аспекты настраиваются, но непонятно, чем думали разработчики и для кого делали стандартные настройки! В остальном же, управление достаточно терпимое и при должной сноровке уже через минут пять Вы будете настоящим асом в Dark Shadows.
Несмотря на то, что уровни в игре компактные, в них можно легко заблудиться, а все потому, что никаких указаний, ни советов, ни заданий Вы не получаете: Вас просто выкидывают в локации, где необходимо что-то сделать, и, в итоге, в каждом игроке ненароком просыпается топографическим кретинизм. И это претензии даже не с позиции современного геймера, которого некоторые игры прямо “за ручку ведут”, нет - это сильный недочет разработчиков. В процессе игры возникает такое чувство, что данный проект создавался авторами исключительно для себя и друзей, которые, так сказать, “в теме” и знаю, что надо делать чисто интуитивно! И правда, могли бы хоть задания написать! Ну вот кто, скажите мне на милость, может догадаться, что главной задачей в самом первом уровне является поиск в замке единственного ставшегося меча, который находится в спальне короля и закрыт на замок в сейфе, ключ от которого находится где-то на территории замка. Но чтобы найти его, необходимо найти другой ключ, который откроет комнату, где содержится ключ от сейфа короля. Ну как, - слабо догадаться самим? В остальном же, уровне выполнены довольно хорошо и органично вписываются в антураж проекта.
Вот такой он, Dark Shadows: Army of Evil! Как видите, проект мог бы быть гораздо лучше, ведь разработчикам требовалось лишь слегка подправить некоторые косяки, обновить визуальную составляющую, добавить парочку нововведений вроде журнала заданий, и выпустить полностью законченный проект в Steam на радость играющим! Но они этого сделать не удосужились, и посему на игру второй раз обошлась порции негативных оценок и комментариев.
В завершение хотелось бы сказать о печальной ситуации с запуском игры. Очень часто нас встречает не приветливый загрузочный ролик, а черный экран! Разработчики не знают, как решить эту проблему, и вообще не хотят помогать тем, кто с ней столкнулся! Именно поэтому, я советую Вам подумать несколько раз, прежде чем тратить деньги на Dark Shadows: Army of Evil, ведь Вы вполне можете оказаться одним из “счастливчиков”, которые столкнулись с проклятьем черного экрана.
Впрочем, после просмотра ролика игрового процесса Dark Shadows: Army of Evil, у Вас вряд ли вообще возникнет желание купить эту игру: