Слух: инсайдер поделился новыми подробностями о Elden Ring
Пользователь Reddit под ником ExHanzo, который первым сообщил о том, что в работе над новой игрой FromSoftware задействован писатель Джордж Р. Р. Мартин, поделился новой информацией о Elden Ring.
• Боевая система вобрала в себя все самое лучшее из Dark Souls и Sekiro: Shadows Die Twice.
• Умения, которыми будут награждать игроков за убийство боссов, встроены в комбо. По своей механике они напоминают протезы из Sekiro: Shadows Die Twice, но пр этом применимы ко всему оружию.
• Во главе всего игрового процесса будет стоять "Сожжение". Появится специальная полоска "сгорания", которая будет уменьшаться по мере использования специальных способностей. Вместе с этим у главного героя будут сгорать руки - до тех пор пока не превратятся в пепел.
• Обугленные руки героя смогут отрубить враги. Без них он будет гораздо более слабым. Частично восстановить их можно, используя срытые убийства. Также можно будет позаимствовать потерянные конечности у противников.
• Полностью восстановить руки позволит отдых у специальных алтарей.
• Механики исследования мира очень похожа на то, то мы видели в серии The Legend of Zelda: некоторые пути невозможно открыть без определенных навыков или предметов.
• Дерево развития персонажа достаточно внушительное, а набор характеристик зависит от выбранного класса персонажа. При этом некоторые уникальные навыки можно будет получить в процессе прохождения.
• Персонаж достаточно подвижен и умеет: прыгать, пригибаться, плавать, нырять, делать рывок, карабкаться и многое другое. При этом можно будет поднимать и перетаскивать некоторые предметы.
• Для взаимодействия с рычагами, дверьми и другими предметами необходимо убрать оружие в ножны. При этом доступные действия никак не подсвечиваются.
По данным ExHanzo, геймплей игры нам покажут в декабре на выставке The Game Awards 2019, а ее релиз состоится в апреле 2020 года.