Новость из категории: Игры » Превью

Предварительный обзор Watch Dogs: Legion

Предварительный обзор Watch Dogs: Legion

Ubisoft регулярно обвиняют в конвейерном подходе к разработке игр. Дескать, лепит издатель силами бесчисленный внутренних студий аккуратные изделия с минимумом, а то и полным отсутствием новых идей и интересных решений, да в ус не дует.

Предварительный обзор Watch Dogs: Legion

И действительно, если уж французская корпорация куда и вкладывает ресурсы, то в гигантские объемы и необъятные просторы. Тут и вся Америка в нестыдном масштабе для аркадных гонок The Crew, и целая система с кучей планет без всяких загрузок для сиквела всеми нежно любимой Beyond Good And Evil, и даже исполинская древняя Греция с ее мифами. Но вот для третьей части Watch Dogs придумали кое-что действительно экспериментальное, не побоимся этого слова - эпичное.

Предварительный обзор Watch Dogs: Legion
Поверженный герой - не обязательно герой мертвый, сначала ему предложат сдаться и отправиться в тюрьму

САМ СЕБЕ ГЕРОЙ

Главное, - можно сказать, революционное - нововведение обозначено прямо в названии игры. Дело в том, что четко прописанного главного героя в Legion не будет, борцом с кровавым режимом сможет стать любой слоняющийся по городу NPC. Ну, то есть как «слоняющийся»: каждому неписю обещают собственный распорядок дня, а также набор полезных особенностей и вредных черт. Рассмотреть их можно через привычный магический смартфон, и если непись покажется годным к строевой - его можно завербовать, выполнив личный квест. После этого он сможет стать полноправным главным героем игры - с присутствием в заставках, уникальной озвучкой и даже собственной историей.

Предварительный обзор Watch Dogs: Legion

Чего греха таить, звучит это все не просто масштабно, а откровенно фантастично. Представьте типичный город из песочницы, где сотни неписей снуют по улицам, - и у каждого, кого ни возьми, есть свои скелеты в шкафу и полный комплект уникальной озвучки и анимаций для заставок и прочих сюжетных нужд. Завербовать можно хоть старую бабку, которая с подобающими старой бабке ужимками и проворностью будет комично дубасить бронированных головорезов, угонять тачки и управлять квадрокоптером.

Предварительный обзор Watch Dogs: Legion
У персонажей есть интересные особенности, например тот, кто пренебрегал своим здоровьем и походами к врачу, рискует внезапно умереть

Где-то тут явно должен быть подвох - и судя по показанному на презентациях, кроется он в глубине проработки. Например, потенциальный рекрут тут совершенно одинаково общается и с субтильной девицей, и со здоровенным бугаем. Столь же индифферентно на них реагирует мир: бабка, спрыгнувшая с третьего этажа, привлечет не больше внимания, чем шкет, выполнивший тот же трюк. Нечто подобное в индустрии уже было - например, в серии Saints Row для главного героя заготавливалось семь вариантов персоналии, от бой-бабы до мужика-приколиста - но что бы он ни говорил, диалоги шли по накатанной с минимальными изменениями. В новой Watch Dogs, похоже, будет то же самое, только вариантов будет сильно больше семи.

Предварительный обзор Watch Dogs: Legion

БРИГАДНЫЙ ПОДРЯД

Что характерно, умирать в случае фиаско «прирученные» бойцы будут раз и навсегда, без права на воскрешение, так что, загубив ценного специалиста, придется искать себе нового. К счастью, Legion позволят иметь целый арсенал героев «про запас» и переключаться между ними по желанию. Каждую рекрутированную повстанческую рожу можно будет приписать к одному из трех классов: Enforcers, Infiltrators и Hackers, - в зависимости от его природных склонностей и нужд группы. Был, например, персонаж матерым выживальщиком, стрелял по выходным в пивные банки и ворон - будет ему бонус к стрельбе и направление в соответствующую бригаду. Служил на гражданке доктором, - значит, имеются бонусы к лечению, можно припахать в стелс-пехоту; не руками же махать хилому эскулапу? Ну а уж коли попадется любитель видеоигр (с читами) или мамкин чемпион по «Доте», то быть ему крутым хакером, не меньше. Само собой, выполняя задания, бойцы будут расти в уровнях, повышая характеристики и приобретая новые навыки.

Предварительный обзор Watch Dogs: Legion
Управление транспортом снова будет ужасным - это проклятие Watch Dogs

ЛОНДОН ХЕЛЛОУ!

Вся эта фрик-бригада из боевых бабок, хипстеров и прочих продавцов кебаба, переезжает из уже привычной, слегка тронутой киберпанком Америки в куда более футуристичную британскую столицу. Лондон тут получился дико атмосферным, мастерски сочетая в себе знакомые декорации старого мегаполиса с элементами относительно реалистичной, приземленной фантастики. Дополнительного перцу ему придает разгул матерого тоталитаризма, пособниками которого являются распоясавшиеся после брекзита корпорации. Особенно старается некая шаблонная зловещая полумилитаризированная конторка Albion: буянят эти собаки так, что в памяти невольно всплывают тревожные флэшбэки времен Сити-17. Им, а также их покровителям, и будет противостоять наша жалкая кучка плохо обученных, внезапно смертных педестриан.

Предварительный обзор Watch Dogs: Legion

Вот так, неожиданно, сериал Watch Dogs стал флагманом натуральной революции, когда главный герой не приходит в мир игры из редактора персонажа, а всю свою ненастоящую жизнь в том самом мире живет. Будет ли это все так же эффектно выглядеть и играться в реальности, как нам обещают в сладких речах? В Legion, наверное, нет, - но лиха беда начало.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх