Предварительный обзор Danger Scavenger
Придумывать новое трудно, поскольку кажется, что все уже где-то было (по крайней мере, в «Симпсонах»). Вот и не так давно анонсированный «рогалик» Danger Scavenger успели заочно окрестить «Borderlands с видом сверху». Всему виной мультяшная графика, кооператив и лут как главная мотивация. Похоже? Да, но есть, как говорится, парочка нюансов.
В «рогаликах», как известно, локации создаются случайным образом, а смерть персонажа необратима. И в Danger Scavenger все это будет. В довесок обещают атмосферу киберпанка, а также борьбу со злыми корпорациями и восставшим искусственным интеллектом. Герои игры, видимо, будут пытаться перераспределить корпоративные богатства и, если останется время, освободить угнетаемое человечество.
О качестве сюжета и проработки мира судить пока рано - разработчики скупы на детали и предпочитают язык цифр. Нас ждут более 30 типов противников и боссов, столько же видов оружия и полсотни апгрейдов. При этом игровых персонажей заявлено шесть, и каждый из них получит уникальные навыки для индивидуального решения возникающих проблем: скрытно, паля из всех стволов или демонстрируя тактическую смекалку.
Одной из ключевых особенностей, которой гордятся разработчики, заявлена некая «динамическая система вознаграждения за риск». Именно она призвана подбивать игроков на безрассудства, суля неслыханные богатства любителям опасности. Расплата за неудачу наверняка будет стандартной для жанра - потеря персонажа и нажитой непосильным трудом экипировки.
Воевать с корпоратами можно не только в одиночку, но и в кооперативе, рассчитанном на четырех игроков.