Обзор Рас-Man (1980)
Рас-Man, наравне с Tetris и Space Invaders, — одна из тех игр, про которые знают даже чрезвычайно далёкие от интерактивных развлечений люди. Геймплей здесь настолько прост и очевиден, что объяснять его дольше, чем осваивать.
Главный герой - круглое жёлтое существо по имени Пакман, похожее не то на пиццу без одного куска, не то на Колобка с разинутой пастью и в профиль. Пакман путешествует по двухмерным лабиринтам, пожирает точки и удирает от привидений, Съел одну большую точку-энерджайзер - можешь дать призракам отпор. Съел все - перешёл на следующий уровень, где тебя ждёт то же самое, но чуть сложнее. В общем-то, на этом всё. Концепция проще некуда, но происходящее на экране даже укладывается в некий сюжет!
Привидения отличаются друг от друга не только цветом. У каждого есть имя, прозвище и стратегия. Красный призрак Шэдоу по прозвищу Блинки - самый шустрый и агрессивный, к тому же наращивает скорость по мере того, как Пакман поедает точки. Розовый Спи-ди (он же Пинки) преследует не самого Пакмана, а место на четыре клетки впереди него и всегда спешит герою наперерез. Голубой Башфул, более известный как Инки, использует самый сложный алгоритм преследования, из-за чего считается наиболее непредсказуемым и опасным. Наконец, оранжевый Поки/Клайд вообще меняет поведение в зависимости от взаимного расположения с Пакманом.
Слегка кислотная внешность вкупе с легендами персонажей выдают японское происхождение этого шедевра. Причём в оригинале проект назывался Puck-Man (читается как «паккуман») - от японского «паку-паку», обозначающего звук открывания и закрывания рта во время еды. Но для международного релиза имя пришлось поменять, чтобы предотвратить вандализм со стороны американских подростков, которые наверняка захотят заменить на автоматах букву Р на F.
На родине игра особой любовью не пользовалась, однако попав в большой мир, Рас-Man мгновенно стала популярным развлечением для всей семьи. Родители, видя забавного жёлтого обжору вместо очередного героя боевиков, относились к увлечению детей спокойнее. В неё играли не только мужчины, но и женщины, что для тех времён было редкостью. Через год американский издатель игровых автоматов Midway даже выпустил неофициальное продолжение, Ms. Рас-Man, — с подругой Пакмана в главной роли.
Пакман стал первой звездой видеоигр — задолго до Марио и Соника. Он получил собственный мультсериал, музыкальный альбом и даже попал на обложку Time. Полтора года (!) работы десяти (!) человек во главе с Тору Иватани — и то и другое считалось настоящим рекордом по тем временам — не прошли даром.
Рас-Man была не только семейной видеоигрой. У неё нашлись и хардкорныефанаты, которые быстро поняли, что внутри она гораздо глубже, чем кажется снаружи. Они искали баги вроде битого 256 уровня (из-за ошибок переполнения в регистре восьмибитного процессора возникала проблема с отрисовкой, которая не позволяла его пройти — хотя игра должна была быть бесконечной), составляли универсальные алгоритмы прохождения и превратили изучение Рас-Man в настоящую киберспортивную дисциплину.
Миллион версий этой аркадной классики доступен на всех без исключения актуальных и совершенно не актуальных платформах. А если вбить название игры в Google, то поиграть можно прямо в браузере. Вака-вака!