Новые детали Stalker 2: Heart of Chornobyl – продолжительность, сюжетные DLC, поддержка модов, влияние Microsoft, производительность и подробности системы A-Life 2.0
В рамках выставки Gamescom 2024 журналисты портала Wccftech пообщались с представителями GSC Game World, которые рассказали несколько важных фактов о долгожданном шутере STALKER 2: Heart of Chornobyl.
В разговоре участвовали ведущий продюсер STALKER 2: Heart of Chornobyl Слава Лукьяненко и комьюнити-менеджер Захар Бочаров.
Мы собрали важнейшие и самые интересные тезисы из интервью:
• на gamescom 2023 разработчики собрали мнения геймеров и экспертов о демоверсии Stalker 2 и внесли на их основе много правок в игру. Например, улучшили ИИ, подкорректировали поведение NPC, улучшили систему диалогов, и именно из-за этого дополнительного объема работ и было принято решение об очередном переносе релиза игры;
• Microsoft активно помогает студии в разработке шутера, но не является его издателем и не навязывает разработчикам свое мнение. Все решения принимаются исключительно GSC Game World;
• на Xbox Series X у игры будет два режима: 60 FPS со средним качеством графики и 30 FPS с разрешением 4K, трассировкой лучей и другими графическими улучшениями;
• студия активно работает над оптимизацией игры под слабую консоль Xbox Series S, пока удалось добиться производительности в 25 FPS, но работа продолжается;
• в PC-версии будет поддержка NVIDIA DLSS и программная трассировка лучей. Аппаратная трассировка лучей сейчас еще тестируется, но маловероятно, что появится с релизом игры;
• система A-Life 2.0 гарантирует, что в Зоне будут постоянно проходить интересные и неожиданные события, сгенерированные ИИ на основе местоположения и последних действий игрока, причем для таких событий не требуется прямого участия главного героя. Например, NPC могут найти Аномалию, подойти к ней, начать сражаться, затем на звуки выстрелов придет еще одна группа NPC и события начнут развиваться неожиданным образом;
• одно неспешное прохождение Heart of Chornobyl займет 25-40 часов, но весь контент невозможно увидеть за одно прохождение из-за нелинейности игры;
• в Stalker 2 будет три финала, а не четыре, как заявлялось ранее;
• поддержка пользовательских модификаций появится в STALKER 2: Heart of Chornobyl вскоре после релиза игры;
• разработчики подтвердили планы на выпуск нескольких сюжетных дополнений, но перед этим выйдет несколько масштабных бесплатных обновлений, которые не только исправят баги, но и добавят новый контент;
• коллектив GSC Game World состоит примерно из 430 сотрудников;
• в оставшееся до релиза время разработчики занимаются полировкой игры и улучшением ее технического состояния.
Релиз Stalker 2: Heart of Chornobyl намечен на 20 ноября на PC и Xbox Series, шутер сразу появится в каталоге Xbox Game Pass.