Критики высоко оценили Battlefield 6 перед релизом
Накануне выхода шутера Battlefield 6 появились первые профессиональные обзоры, единогласно признающие игру достойным продолжением культовой серии. Разработка велась консорциумом из пяти студий под руководством Electronic Arts с учетом критики предыдущей части — Battlefield 2042.
Мультиплеерная составляющая, традиционно являющаяся основой франшизы, получила особое признание. Эксперты отмечают возвращение к классической формуле с битвами на 64 игрока и улучшенной системой классов. Игрокам доступны четыре специализации с уникальными способностями и закрепленным вооружением, хотя в одном из режимов сохраняется возможность свободного выбора экипировки.
Сюжетная кампания, занимающая около пяти часов, выполнена зрелищно, но критики сходятся во мнении, что она служит скорее введением в основные multiplayer-сражения. Кампания демонстрирует технические возможности игровых движков, но не предлагает существенных новшеств в повествовании.
Среди игровых инноваций — возможность перемещения в приседе и эвакуации раненых бойцов для их последующего возвращения в строй. Система разрушений, хотя и не претерпела радикальных изменений по сравнению с Battlefield 3, продолжает обеспечивать эпический масштаб сражений.
Техническое исполнение получило высокие оценки: игра демонстрирует стабильную производительность на различных конфигурациях ПК и консолях нового поколения.
Сводные оценки на агрегаторах:
1. Opencritic: 84 балла при 92% рекомендаций
2. Metacritic: 84 балла (PS5), 84 балла (PC), 88 баллов (Xbox Series)
Хотя Battlefield 6 не превзошла лучшие части серии — Battlefield 1 (88 баллов) и Battlefield 3 (89 баллов), она значительно опередила провальную Battlefield 2042 (68 баллов).