Инсайдер раскрыл предполагаемый объем памяти в PlayStation 6
В ходе обсуждения консолей следующего поколения на игровом форуме NeoGAF известный инсайдер под ником KeplerL2 сообщил предполагаемые характеристики памяти для будущих систем PlayStation 6. По его словам, ее объема будет более чем достаточно для всех современных игр. Ранее ожидалось, что консоли будут использовать стандарт LPDDR5X, типичный для современных портативных устройств.
Отвечая на вопросы пользователей о конфигурации, KeplerL2 указал на использование 3-гигабайтных модулей, что может косвенно свидетельствовать о применении стандарта GDDR7. Инсайдер также называет объем памяти 24 ГБ для портативной версии консоли (условно PS 6 Portable) и 30 ГБ для базовой PlayStation 6. Упоминание уменьшенной ширины шины памяти с 256 бит до 160 бит может указывать на применение конфигурации типа «раскладушка», когда два модуля памяти работают на одном порту.
Скорость передачи данных, указанная инсайдером на уровне 32 Гбит/с, также соответствует параметрам памяти GDDR7. Суммарная пропускная способность в 640 ГБ/с, что примерно на 11% выше показателя PS5 Pro, по мнению экспертов, предполагает «необычную, но работоспособную физическую схему», при которой 160-битный интерфейс комбинируется с десятью 16-битными каналами памяти.
Напомним, что компания NVIDIA ранее отложила выпуск видеокарт серии RTX 50 Super с увеличенным объемом памяти из-за ее дефицита на рынке, а портативная система Steam Machine от Valve, как сообщалось, получит 16 ГБ системной DRAM и 8 ГБ видеопамяти VRAM. Увеличенный объем памяти в новых условиях может существенно повлиять на итоговую стоимость игровых устройств.
Ранее AMD и Sony официально подтвердили сотрудничество в рамках проекта Amethyst, направленного на разработку компонентов для будущих консолей. По неподтвержденной информации, новая PlayStation будет использовать графическую архитектуру AMD RDNA5, как и новые консоли Xbox на базе чипа Magnus.