Resident Evil Requiem: масштабный хоррор с двумя героями и рекордной продолжительностью
Уже на следующей неделе состоится релиз Resident Evil Requiem — новой главы культовой серии от Capcom, которая успела вызвать огромный интерес у поклонников survival-хорроров. По предварительным оценкам, проект имеет все шансы стать одной из самых обсуждаемых и коммерчески успешных частей франшизы.
Разработчики сделали ставку на вариативность, масштаб и баланс между классическим ужасом и динамичным экшеном — и, судя по доступной информации, Requiem действительно может объединить поклонников разных эпох серии.
К сожалению, приобрести requiem resident evil в РФ не получится. Выход - воспользоваться steam.kupikod.com и получить игру подарком.
Два героя, два стиля, две камеры — ставка на разнообразие
Создатели Requiem сознательно пошли на расширение аудитории. В игре реализованы два типа геймплея, два варианта камеры и два протагониста, что позволяет каждому игроку выбрать комфортный стиль прохождения.
Судя по заявлениям разработчиков, игроки смогут переключаться между более классическим видом от первого лица и камерой от третьего лица, напоминающей современные части серии. Такой подход отсылает и к атмосфере Resident Evil 7: Biohazard, и к динамике Resident Evil 4 — в зависимости от выбранного персонажа и сценария.
Это не просто косметическое различие. Камера напрямую влияет на восприятие напряжения, управление ресурсами и стиль боя. В сегментах, ориентированных на хоррор, ограниченная видимость усиливает чувство уязвимости, тогда как экшен-эпизоды позволяют более свободно контролировать ситуацию и активно вступать в схватки.
Сколько времени займет прохождение Resident Evil Requiem
Интерес к игре подогревает и ее предполагаемая продолжительность. Портал Insider Gaming собрал заявления разработчиков и данные из разных источников, чтобы оценить масштаб проекта.
Основная сюжетная линия
Тем, кто планирует пройти игру ради финала и выполнить лишь часть побочных активностей, потребуется в среднем от 10 до 15 часов. Это соответствует стандартной продолжительности большинства одиночных частей серии Resident Evil.
Такой формат подойдет игрокам, которые хотят сосредоточиться на истории, не углубляясь в коллекционирование или повторные прохождения.
Полное прохождение и секреты
А вот тем, кто стремится пройти игру на 100%, придется провести в ней значительно больше времени — ориентировочно 40–50 часов.
Речь идет о поиске всех коллекционных предметов, раскрытии скрытых деталей сюжета, выполнении дополнительных испытаний и, возможно, открытии альтернативных концовок. Если информация подтвердится, Requiem станет самой масштабной одиночной частью франшизы, не считая кооперативных и многопользовательских проектов.
Для серии, традиционно известной относительно компактными кампаниями, такой объем — заметный шаг вперед.
Что еще известно об игре
Помимо продолжительности и вариативности геймплея, уже раскрыты детали о персонажах, боевой системе и атмосфере проекта.
Грейс Эшкрофт — классический survival-хоррор
Одной из главных героинь станет аналитик ФБР Грейс Эшкрофт (Grace Ashcroft). Ее эпизоды построены по принципам классического survival-хоррора.
Грейс плохо владеет оружием, быстро устает и не способна выдержать большое количество атак. Это заставляет игрока действовать осторожно: прятаться, экономить ресурсы, искать обходные пути и использовать окружение.
Такой стиль явно вдохновлен напряженной атмосферой Resident Evil 7: Biohazard, где уязвимость героя была частью игрового дизайна. В сегментах за Грейс важнее стратегия и внимательность, чем сила огня.
Леон Кеннеди — возвращение к экшену
Вторым протагонистом станет Леон Кеннеди — один из самых любимых персонажей серии и агент организации по борьбе с биотерроризмом. Его игровые эпизоды заметно отличаются по темпу и динамике.
Леон — опытный и хорошо обученный боец. Он способен эффективно противостоять даже самым опасным мутантам и активно использовать широкий арсенал оружия. По стилю его кампания напоминает Resident Evil 4, где упор был сделан на зрелищные перестрелки и напряженные схватки.
В Requiem разработчики добавили больше брутальных добиваний, которые зависят от выбранного оружия. Леон может использовать не только огнестрельное оружие, но и подручные средства — от топорика до бензопилы. Это делает бои более вариативными и зрелищными.
Resident Evil Requiem выглядит как амбициозная попытка объединить два направления серии — атмосферный survival-хоррор и динамичный экшен. Два протагониста, разные стили прохождения, вариативная камера и рекордная продолжительность делают проект одним из самых масштабных в истории франшизы.
Если заявленные 40–50 часов контента подтвердятся, а баланс между страхом и действием окажется удачным, Requiem действительно может стать новой вехой для Resident Evil и одним из главных релизов года в жанре хоррора.