Eidos Montreal прекратила разработку игры Wildlands после семи лет работы и затрат в сотни миллионов долларов
Студия Eidos Montreal, известная по сериям игр Tomb Raider и Deus Ex, прекратила разработку проекта под названием Wildlands, который создавался более семи лет и обошелся в сотни миллионов долларов. Это решение стало причиной недавних массовых сокращений в компании.
Проект Wildlands, известный под внутренним названием P11, стартовал в начале 2019 года и с самого начала столкнулся с многочисленными трудностями. За время разработки команда сменила четыре различных игровых движка, испытывала проблемы с определением сюжетного направления и столкнулась со значительным превышением бюджета, который перевалил за девятизначную сумму.
Из-за высоких финансовых затрат на этот проект студия была вынуждена отказаться от нескольких других игр, включая новую часть Deus Ex, отмененную в январе 2024 года.
По данным Insider Gaming, Wildlands позиционировалась как приключенческая игра с открытым миром от третьего лица. Игроки должны были управлять персонажем по имени Ривер, входившим в группу подростков Spiritbounds. Герои сражались со злыми духами с помощью магических жезлов и могли передвигаться на мифических существах. Спутником главного героя был гигантский зверь, напоминающий оленя, по имени Редхарт, который позволял быстрее преодолевать большие расстояния.
Сообщается, что игра была почти завершена: она прошла ключевые этапы разработки и находилась на стадии исправления ошибок. Ее выход планировался уже в этом году. Однако компания Embracer, которой принадлежит студия, решила остановить финансирование, посчитав, что расходы не окупятся. Причины этого решения на финальной стадии остаются неизвестными.