Предварительный обзор Just Cause 3 | Кошка – лучший крюк человека
Слушки о разработке новой части сериала Just Cause начали ходить еще прошлым летом. Стоило Square Enix лишь зарегистрировать домен, в котором фигурировали слова Just, Cause и недостижимая для некоторых студий цифра 3, как поклонники первых двух частей в сию же секунду усердно сосредоточились на выдумывании всякого разного, с игрою связанного и не связанного вовсе. И тут же поползли разные байки о том, что неизменный главный герой серии Рико Родригес отправляется на Луну, дабы свергнуть диктатора, чей режим угрожает нашей планете. После их опровержения пошли разговоры о том, что Рико увлекся рыбалкой, и нас ожидает симулятор рыболова. Ну ладно, я все это придумал, логики не ищи. Однако совсем недавно Just Cause 3 все же анонсировали официально. И давай-ка разберемся, какие вкусности нас ожидают в этот раз.
Буйные острова
Лично я третий эпизод похождений Родригеса жду уже очень давно, так как первые две части мне безумно милы. Формула под названием «GTA на стероидах в островном сеттинге» выстрелила удачно и пополнила свою секту достаточным количеством поклонников. Даже мозги им промывать не пришлось, руки у них сами потянулись. Многие студии пытались усовершенствовать концепцию GTA, наделяя ее самыми разными и далеко не всегда удачными элементами, в надежде на то, что геймеры этому возрадуются, но лишь у Avalanche Studios получилось сделать это внятно. Ребята видят грань между адекватностью и безумием, и это их главный козырь.
Благодаря повышенному уровню динамики, всем этим трюкам с гарпуном, парашютом и перемещена ем по крышам автомобилей, в Just Cause было действительно весело играть. Но помимо этого у игры была куча очевидных проблем с управлением и физикой. Из-за них порой главный герой превращался в неадекватного Халка и был в состоянии разбрасывать транспорт направо и налево. Прям как наш главред, когда я пытаюсь доказать ему. что консоли круче, чем ПК. Благо во второй части все это пофиксили, выгладили и отшлифовали наждачкой. Проблем с управлением больше не наблюдается, да и новых геймплейных рогаликов тоже завезли предостаточно. А чтобы наверняка покорить сердца игроков, в качестве любовного зелья подсыпали заветного графона.
Тачка по вызову
Транспорту в игре будет уделено не меньше внимания, чем взрывам, стрельбе, полетам и стрельбе в полете. Нам . обещают более адекватную физику, возможность от души прокачать тачки и даже устроить стоянку с ворованной техникой в захваченных городах. Как и раньше, машинки можно будет вызывать в любую часть карты. Прямо как девочек по вызову. Ну, тех, что пиццу доставляют.
Генеральские погони
Несмотря на успех второй части, о продолжении мы ничего не слышали практически пять лет. С одной стороны - не круто, с другой - мы успели как следует проголодаться. Да и у разрабов было достаточно времени, чтобы нарожать кучку новых идей, познать дзен и проапгрейдить знакомый геймплей до новой версии. Но геймплей геймплеем, а занятный сюжетец, по всей видимости, нам не светит. Уже в третий раз Родригесу доведется свергнуть диктаторский режим очередного злого дяди.
На этот раз нашей главной целью станет генерал Ди Равелло из республики Медичи. Готов поспорить на «биг тейсти» и картошку фри, что тебе это ни о чем не говорит. Да и хрен с ним, с сюжетом, главное, чтобы играть было весело, а все остальное, как говорится, стерпится, слюбится. На это разработчики как раз и нацелены, за что лично я готов каждого из них угостить самым дорогим пивчанским в местном баре. Любишь кинцо? Тебе дорога в ближайший к дому кинотеатр. А в Just Cause 3 играть нужно.
Курортное крюкоприкладство
А теперь плавно перейдем к нововведениям. Ключевой особенностью Just Cause всегда был крюк-кошка. С его помощью можно было творить самый неподдельный беспредел: скакать по машинам, забираться на здания не хуже Бэтмена из игр серии Arkham, ну и, конечно же, «по стелсу» перемещать врагов с крыш на асфальт. В третьей части нам обещают более лояльное управление этим устройством для увеселения. Проявляться это будет, прежде всего, в том, что отныне отпадет необходимость целиться в определенные участки зданий, чтобы попасть на них. Новейшая система самонаведения сделает это за тебя! Главное, чтобы эта чудо-система не целилась за тебя во врагов, не жала на гашетку и не управляла авто, иначе совсем скучно будет.
Трюков и различных забавностей с крюком можно будет вытворять гораздо больше, так как разрабы позволили использовать сразу три троса! Третья часть. Три троса. Очень символично. Так вот, можно, к примеру, сцепить врага с взрывоопасной бочкой и забросить образовавшуюся парочку куда-то подальше в лес с последующим «бабахом». Или же совокупить бедолагу с куском разрушенной статуи и отправить его в море, чтобы он не выплыл наверняка. Да, знаю, я тот еще изверг. При знакомстве с девушками крюк помогает не меньше. Цеплять девушек и притягивать их к себе никто запрещать не будет. А с учетом автонаведения можно полностью довериться крюку и ждать, пока из всех женщин в поле зрения он выберет для тебя самую симпатичную. Вот это я понимаю, песочница.
Групповой беспредел
Плохие новости для тех, кто ждет мультиплеера. Его не будет. По крайней мере на старте. Разработчики не исключают его появление в будущем. Сотрудники Avalanche Studios очень лестно отзываются о фанатском многопользовательском моде для второй части Just Cause, который позволяет поддерживать интерес к проекту и по сей день.
Хочешь жить - умей вертеть всех
Огромный вклад был сделан и в копилку динамики. Разработчики полностью отказались от укрытий, уклонений и даже приседаний. Отсиживаться в укромном уголке, лениво ковыряясь в носу, больше не позволено. Дабы твой зад не начинили горячим свинцом, придется постоянно двигаться и скакать в разные стороны. Более того, нам дадут возможность стрелять, находясь в воздухе! Прям как в Sunset Overdrive. Узнав эту новость, я сам начал аплодировать подпрыгивая. А ведь пользоваться в воздухе разрешат не только легким вооружением. Достать базуку из трусов и расхреначить все вокруг, не касаясь земли никто не запрещает. Благодаря вот таким геймплейным возможностям у тебя появится шанс смоделировать экшн-сцену любой степени изощренности. Такое и Майклу Бэю не снилось!
Что касается размера открытого мира, то его величина будет соизмерима с площадью из второй части. То есть, где-то примерно 400 миль. Почему не больше? Так больше и не надо, в нем и так можно с легкостью потеряться. Да потеряться так что даже твоя любимая девушка несколько дней подряд не сможет к тебе дозвониться. У меня так с GTA V было в свое время. Надеюсь, с Just Cause 3 произойдет то же самое. Прости меня, любимая, но такова жизнь настоящего геймера.
Предварительный вердикт
Just Cause 3 обещает стать неимоверно динамичным, насыщенным и чуточку безумным боевиком про крюки, парашюты и диктаторов. Все то же, что и во второй части, только помноженное на три. О новых плюхах тоже не забыли. Упрощенное управление, возможность стрельбы в воздухе, сочная картинка и никаких укрытий - вот, что нас ждет в триквеле.
Предварительная оценка: 9 баллов из 10!