Новость из категории: Игры

Колода мага на механизмах в Hearthstone: дебют

Содержание:
1. Введение;
2. Дебют (Вы читаете данный раздел);
3. Мидгейм ;
4. Эндгейм, добор карт, ремувалы.
Колода мага на механизмах в Hearthstone: дебют

Несмотря на то что основные силы мага выходят на доску после 3-4-го хода, у него предостаточно первых-вторых дропов. И при этом его классовая абилка – лучшая для контроля доски, в некоторых случаях она поможет подкопить карты, не теряя контроля над ситуацией. Кроме упомянутых ниже карт ко вторым дропам относятся Безумные ученые, но их мы рассмотрим в разделе «Второй движок».

Маназмей – первый дроп с характеристиками 1/3, получает +1 к атаке от каждого заклинания. С учетом того, что у мага в колоде не менее 4 секретов, 2-3 ремувала, что-то из вспомогательных заклинаний вроде Нестабильного портала, Эха Медива или Чародейского интеллекта, как минимум одно АоЕ и еще некоторое количество запчастей с погибших механизмов, которые тоже считаются заклинаниями, грех отказываться от такого первого дропа.

Мастер шестеренок – 1/2, получает +2 к атаке, если на поле есть механизм. В дебюте играется так: первый ход – Мастер, второй – что-то из механизмов второго дропа, и вот на доске уже два существа с характеристиками вторых дропов.

Колода мага на механизмах в Hearthstone: дебют

Заводной гном – иногда берут. Может, из нездорового механистического расизма, может, из любви к запчастям. ИМХО, у мага слишком много более классных вариантов, чтобы тратить место в деке на первый дроп 2/1 с бонусом в виде запчасти.

Зеркальные копии – дешевое заклинание призыва пары танков 0/2, изредка берут, чтобы дать существам спокойно развиться и если повезет бафнуть Маназмея. ИМХО, вариант, только когда не хватает карт и крафтить ничего не хочется.

Колода мага на механизмах в Hearthstone: дебют

Нестабильный портал – дает карту существа и уменьшает его стоимость на 3, то есть чуть больше чем на стоимость заклинания. По факту рандомное существо в рассрочку (частично оплачено стоимостью портала) и со скидкой. Хороший шанс получить преимущество в начале игры, не напрягая мозги… или бездарно потратить 2 маны.

Снегочух – существо 2/3 со способностью замораживать противника. Лучшее применение – бить фейс воину, разбойнику, охотнику, то есть замораживать любителей помахать оружием бесплатно и не получая сдачи. Стоит брать хотя бы за то, что он раздражает противника.

Механосборщик – уменьшает стоимость механизмов на 1. Долго не живет, поэтому лучше разыгрывать в комбо, чтобы от него был толк. Выставлять вторым дропом рискованно.

Колода мага на механизмах в Hearthstone: дебют

Раздражатор – улучшенный вариант Зеркальной копии. Также защитит от двух атак, но – механизм, и с какой-никакой атакой. И бесит не слабее Снегочуха.



Разработали отличный интернет-ресурс, целиком и полностью посвященный карточной игре Hearthstone, и начали его продвижение? Тогда вам определенно точно следует взять на вооружение сервис SE Ranking (http://seranking.ru/). С его помощью вы сможете оперативно проверять позиции своего сайта и, основываясь на них, анализировать эффективность выбранного вами метода продвижения.

Рейтинг статьи

Оценка
1/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх