Новость из категории: Обзоры, PC

Elite: Dangerous | Обзор №3

Elite: Dangerous | Обзор №3

Как и всякая реинкарнированная классика, Elite не появилась бы на свет без инвестиций от вкладчиков. Краудфандинговая платформа Kickstarter может в равной мере послужить как основой для отличного старта, так и местом, где свершаются все надежды, тем более что Elite: Dangerous — вовсе не единственный космический симулятор нового образца, на который так уповают многочисленные геймеры.

Elite: Dangerous можно по нраву считать событием этого года хотя бы потому, что со времени выхода предыдущей части прошло без малого 20 лет! А сама игра известна еще с середины 80-х, когда примитивная графика была основой для необъятной фантазии. В 2015 году разработчики взяли на себя всю визуальную реализацию, однако оставили каждому пользователю достаточно места для личного участия посредством управления настоящим космическим кораблем. Elite: Dangerous — это игра, которая не дает ни малейшего шанса быть простым созерцателем: хочешь достичь чего-нибудь — работай!

Elite: Dangerous | Обзор №3
Если с физикой небесных тел все отлично, то к звуку, как это водится, подошли с точки зрения эффектности: взрывы, автоматные очереди, ревущие турели, визжащие лазеры — все отчетливо слышно через толстое стекло кабины

ЗВЕЗДОЛЕТ - НАШЕ ВСЕ

Начинается все с того, что вы оказываетесь на одной из тысяч станций, которыми полнятся заселенные миры нашей галактики. У вас есть небольшой кораблик эконом-класса и некоторое количество средств на счету. Для старта вполне достаточно, но чтобы улучшить свое материальное положение, следует вы-браться в открытый космос и определить направление для первого полета.

Вылетать со станции, как и влетать в нее, придется самому, пользуясь обязательными навыками управления космическим кораблем в условиях невесомости. При этом следует быть готовым к тому, что любое неверное движение тут же повлечет вполне предсказуемые последствия при столкновении с какими-либо конструкциями. Создатели игры не пошли по стандартной схеме: нажал на кнопку - оказался за пределами станции, нажал на вторую - вернулся. Новичкам придется существенно потрудиться, овладевая всеми системами звездолета, причем не стоит ждать поблажек - или вы учитесь, или вам определенно нечего делать в Elite: Dangerous.

Elite: Dangerous | Обзор №3

Обучение с самого начала может обескуражить даже профессиональных геймеров, так как здесь интуитивный «метод тыка» совершенно не работает. Многочисленные инструкции о каждой детали управления, об особенностях чтения звездной карты, торговли и экономики - все это нужно тщательно проштудировать и усвоить, прежде чем начинать первый полет.

Игра действительно поражает воображение, и понадобится определенное время, чтобы охватить весь масштаб и как-то устроиться в этом мире, ведь он не просто велик, он - вся наша Вселенная! Создатели приложили массу усилий - это сразу отмечаешь, когда видишь вокруг в черной пустоте мириады звезд и понимаешь, что можешь добраться до любой из них, если ресурсов хватает. Это не нарисованные обои, как в иных космических играх, а полноценные игровые пространства. Физика небесных тел и их расположение в Млечном Пути имеет серьезную научную основу, а их количество может вызвать прострацию. Благо, на помощь приходит карта, которая дает возможность оценить весь масштаб и легко устанавливать направления для гиперпространственных прыжков.

Elite: Dangerous | Обзор №3
Так как выход персонажем за пределы кабины пока не реализован, то увидеть свой звездолет можно лишь путем обращения к специальному меню

РОЛЕВЫЕ ИГРЫ

Итак, на дворе 3300 год, звездные системы поделены между тремя воюющими сторонами - Альянсом, Федерацией и Империей, да еще и давние враги Таргоиды вновь объявили войну человечеству. Однако при этом игрока не склоняют на какую-то сторону и не заставляют слепо следовать определенному курсу - здесь полная свобода действий в лучшем ее понимании. Персонажи в Elite: Dangerous отсутствуют как таковые, а развивать будет необходимо собственные абсолютно реальные навыки управления кораблем. Сам игровой пилот корабля - это не более чем глаза, устремленные в этот прекрасный мир. То же касается и ролей, которые просто характеризуют ваше направление деятельности. Их немного - торговец, исследователь, охотник за головами или пират. Какая вам больше по душе, какая может принести больший доход - все решается в процессе игры и по обстоятельствам. Роли не предписываются как нечто постоянное и единичное, можно всегда переходить от одной задачи к другой, только бы позволяли свойства корабля, или объединять их вместе. Например, быть прилежным добытчиком руды из астероидов, но при этом и не брезговать контрабандой.

Elite: Dangerous | Обзор №3

Галактика в игре меняется в реальном времени, как и все, кто ее населяет, политическая обстановка тоже будет разной, и вам придется с этим считаться, соглашаясь на альянсы, принимая участие в битвах или работая «корабликом на побегушках». Но успешное выполнение заданий позволит накапливать средства, которые потом можно вкладывать в развитие своего корабля и оружия.

Elite: Dangerous | Обзор №3
Светящийся синий прямоугольник по центру - это выход из недр станции. Чтобы приступить к космическим полетам, следует сначала аккуратно через него пролететь

КОСМИЧЕСКАЯ «ПЕСОЧНИЦА»

Графика в игре реализована на высшем уровне. Новички в первое время вообще забывают о заданиях, летая от планеты к планете, лавируя между астероидами или просто любуясь неземными в прямом смысле этого слова красотами. Со временем окружающее пространство станет вполне привычным и в какой- то момент даже может поднадоесть: появится желание посетить ту или иную планету, однако пока что такой сценарий в Elite: Dangerous не реализован. Это-то и позволяет даже ее фанам ждать скорого релиза сходной по жанру No Man’s Sky, «песочницы», которая как раз и характеризуется возможностью посещения различных планет. Пока игра находится в разработке, сравнить геймплеи не получается, однако по демо-роликам можно отметить, что создатели Elite: Dangerous в первую очередь сконцентрировались на реалистичном отображении космоса, оставив возможность посещения планет на будущее. На данный момент этого нет, так как Frontier Developments постепенно развивают свою игровую вселенную, опираясь в первую очередь на качественное воплощение всех идей. Однако им хорошо известно, что именно такого дополнения ждут старые и новые поклонники игры, ведь уже в предшественнике Frontier: First Encounters подобная возможность была реализована.

Elite: Dangerous | Обзор №3
Звездами можно не только любоваться, но и пользоваться их дарами - корабли обладают возможностью пополнять топливные баки прямиком от их излучения

Кроме полноценных планет также ожидаются такие дополнительные сценарии: деятельность вне корабля (к слову, в No Man’s Sky это тоже будет), управление собственной космической станцией, многопользовательское управление одним кораблем. Будет возможен доступ к разработке модов сторонними разработчиками, а также портирование игры на другие платформы. Однако больше всего пользователи надеются, что в будущем игра будет поддерживать очки виртуальной реальности Oculus Rift.

Elite: Dangerous | Обзор №3
Возможность посещения планет в Elite: Dangerous только анонсирована, однако уже в предыдущей части Frontier: First Encounters это было всецело реализовано, потому экивоки в сторону подражания Star Citizen или No Man’s Sky совершенно неуместны

Для создания сенсации и почти идеальной игры Frontier Developments понадобилось всего два года (годы мытарств не в счет, так как результата они не дали). Разработчики делают ставку на планомерное расширение возможностей для игроков, что очень правильно, так как это будет способствовать более полноценному погружению в игровой мир. Но впереди релизы Star Citizen и No Man’s Sky, а потому для Elite все только начинается.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 2
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх