Новости Blender
Вышел Blender 2.76. Основным нововведением данной версии является, конечно, долгожданная интеграция Open-Subdiv - технологии подразбиения мешей от Pixar. Среди других значимых особенностей можно отметить повышение производительности вьюпорта и файлового менеджера, улучшенную поддержку GPU от AMD в Cycles, новые инструменты моделирования Flatten faces и Edge offset, а также поддержку субтитров в редакторе видео - кстати, вводную статью по видеомонтажу в Blender читайте далее в этом номере журнала!
Скачать Blender 2.76 для всех платформ можно на http://www.blender.org/download.
23-25 октября в Амстердаме состоялась XIV международная Конференция Blender. По устоявшейся традиции, она прошла в здании старинного театра Де Балье в самом центре города. На конференции представили свои доклады ведущие специалисты по кинематографу, мультипликации, 2D/3Dграфике и разработке игр.
Особенно пристальное внимание было уделено тренду года – виртуальной реальности. Темами других презентаций стали рендеринг в Cycles, анимация и motion-capture, композитинг и VFX, 3D-печать, использование Blender в архитектуре, промышленном дизайне и профессиональном геймдеве.
Работают, не покладая рук, авторы Blend4Web – свободной платформы для создания браузерных 3Dприложений с использованием Blender. В новой версии 15.08 появился граф логики приложения – на данный момент он позволяет управлять анимацией, осуществлять выбор трехмерных объектов, производить простейшие математические операции и условные переходы. Кроме того, улучшен API, физический движок, проделано множество багфиксов и оптимизаций производительности.
Кстати, известно, что Blend4Web используется в NASA: в честь 3-летия с момента высадки Curiosity на поверхность Марса, Лаборатория реактивного движения NASA подготовила при помощи Blender и Blend4Web интерактивное вебприложение, в котором отражены наиболее значимые моменты этой космической программы.