Windows-совместимая свободная среда: графика
Содержание:
1. Введение;
2. Основа;
3. Вирусы;
4.Графика (Вы читаете данный раздел).
Затрону и «профессиональный» софт для Windows на примере графики. GIMP отлично подходит для веба, но без полноценной поддержки CMYK (да и других цветовых пространств) художники, рисующие для полиграфии, не хотят в нем работать. Им нужен CMYK, потому что он нужен их заказчикам. Зато CMYK есть в программе вёрстки Scribus (www.scribus.net). Она имеет шанс прижиться там, где типография не требует макет в коммерческом формате. Потому что рабочие качества Scribus высоко оцениваются профессионалами. Продвижению Scribus в нише DTP будет оказано огромное сопротивление, так как под коммерческие аналоги созданы целые индустрии всяческих дополнений, и снижение популярности коммерческих титанов ударит по популярности и дополнений, которые являются не менее коммерческим. Вообще, Scribus заслуживает отдельной статьи - это настоящий бриллиант мира свободного ПО.
Тематически к нему примыкает редактор векторной графики Inkscape. Тут дело опять же упирается в формат. И даже не в цветовую модель. Заказчик обычно не знает про SVG - ему подавай «иллюстратор» или тому подобное. Даешь ему SVG, можешь даже рассказать, что этот формат популяризуется Adobe, но в ответ всё равно слышишь: «Дайте нам иллюстратор». Что тут сделаешь? А ведь Inkscape ничуть не хуже Illustrator или Corel Draw. Здесь же уместно напомнить о том, о чем я не раз писал (и буду писать): свободное ПО развивается по принципу нужности, т.е. функции возникают при востребованности, а в коммерческом ПО новшества зачастую придумываются, потому что надо продавать продукт. Для этого надо выпускать новую версию, а если в старой уже есть всё нужное, то для новой приходится изобретать функции, которые, возможно, пригодятся пользователям (а возможно - и нет). Вот почему коммерческие продукты-флагманы - такие большие, раздутые на много гигабайт: программы вынуждены обрастать функциями, клипартами, звуками, шаблонами и так далее.
Blender - герой трехмерной графики, конкурент продукции от Autodesk. Не говорю про Maya, 3DMax и так далее, поскольку Autodesk собрала под своим крылом все крупные пакеты 3D-графики, а какая может быть конкуренция между продуктами одного разработчика? Только обоснованная маркетингом, но никак не спортивная или творческая. Гибкость и мощность Blender доказывается играми, мультиками, статичной графикой. Но у Blender есть одна особенность, которая отпугивает даже опытных пользователей программ этого класса, - интерфейс. После некоторого общения с ним нельзя сказать, что он неудобный - просто он очень непривычный. Интуитивно, основываясь на предшествующем опыте работы с другими подобными про-граммами, работать в Blender сложно. Потребуется читать документацию, что, в принципе, неминуемо для серьезной работы с любой сложной программой. Но чтобы понять возможности Blender, чтобы решить, стоит ли с ним возиться, пользователь-новичок должен иметь возможность сходу сделать в Blender привычные вещи - скажем, поместить на сцену шарик, натянуть на него текстуру, анимировать шарик по ключевым кадрам...
Я оставил за бортом обзора еще многие области «профессионального» софта - например, монтаж звука и видео. Все это заняло бы ещё по меньшей мере несколько статей, если писать обстоятельно. Настоящая статья же - в первую очередь о небольшом ПО прикладного характера. И вот анализируя представленное в сети свободное ПО для Windows, можно справедливо утверждать, что пользователь способен окружить себя исключительно свободным ПО для повседневных нужд, обращаясь к коммерческому профессиональному ПО для работы. Продвижение и появление свободных аналогов этих профессиональных приложений - дело времени.
Прочитали статью и решили скачать на свой компьютер графический редактор GIMP? Тогда Вам следует прямо сейчас посетить трекер seedoff.net (http://www.seedoff.net/)! Только здесь Вы сможете совершенно безвозмездно скачать любую программу, фильм или игу на высокой скорости!
1. Введение;
2. Основа;
3. Вирусы;
4.
Затрону и «профессиональный» софт для Windows на примере графики. GIMP отлично подходит для веба, но без полноценной поддержки CMYK (да и других цветовых пространств) художники, рисующие для полиграфии, не хотят в нем работать. Им нужен CMYK, потому что он нужен их заказчикам. Зато CMYK есть в программе вёрстки Scribus (www.scribus.net). Она имеет шанс прижиться там, где типография не требует макет в коммерческом формате. Потому что рабочие качества Scribus высоко оцениваются профессионалами. Продвижению Scribus в нише DTP будет оказано огромное сопротивление, так как под коммерческие аналоги созданы целые индустрии всяческих дополнений, и снижение популярности коммерческих титанов ударит по популярности и дополнений, которые являются не менее коммерческим. Вообще, Scribus заслуживает отдельной статьи - это настоящий бриллиант мира свободного ПО.
Тематически к нему примыкает редактор векторной графики Inkscape. Тут дело опять же упирается в формат. И даже не в цветовую модель. Заказчик обычно не знает про SVG - ему подавай «иллюстратор» или тому подобное. Даешь ему SVG, можешь даже рассказать, что этот формат популяризуется Adobe, но в ответ всё равно слышишь: «Дайте нам иллюстратор». Что тут сделаешь? А ведь Inkscape ничуть не хуже Illustrator или Corel Draw. Здесь же уместно напомнить о том, о чем я не раз писал (и буду писать): свободное ПО развивается по принципу нужности, т.е. функции возникают при востребованности, а в коммерческом ПО новшества зачастую придумываются, потому что надо продавать продукт. Для этого надо выпускать новую версию, а если в старой уже есть всё нужное, то для новой приходится изобретать функции, которые, возможно, пригодятся пользователям (а возможно - и нет). Вот почему коммерческие продукты-флагманы - такие большие, раздутые на много гигабайт: программы вынуждены обрастать функциями, клипартами, звуками, шаблонами и так далее.
Blender - герой трехмерной графики, конкурент продукции от Autodesk. Не говорю про Maya, 3DMax и так далее, поскольку Autodesk собрала под своим крылом все крупные пакеты 3D-графики, а какая может быть конкуренция между продуктами одного разработчика? Только обоснованная маркетингом, но никак не спортивная или творческая. Гибкость и мощность Blender доказывается играми, мультиками, статичной графикой. Но у Blender есть одна особенность, которая отпугивает даже опытных пользователей программ этого класса, - интерфейс. После некоторого общения с ним нельзя сказать, что он неудобный - просто он очень непривычный. Интуитивно, основываясь на предшествующем опыте работы с другими подобными про-граммами, работать в Blender сложно. Потребуется читать документацию, что, в принципе, неминуемо для серьезной работы с любой сложной программой. Но чтобы понять возможности Blender, чтобы решить, стоит ли с ним возиться, пользователь-новичок должен иметь возможность сходу сделать в Blender привычные вещи - скажем, поместить на сцену шарик, натянуть на него текстуру, анимировать шарик по ключевым кадрам...
Выводы
Я оставил за бортом обзора еще многие области «профессионального» софта - например, монтаж звука и видео. Все это заняло бы ещё по меньшей мере несколько статей, если писать обстоятельно. Настоящая статья же - в первую очередь о небольшом ПО прикладного характера. И вот анализируя представленное в сети свободное ПО для Windows, можно справедливо утверждать, что пользователь способен окружить себя исключительно свободным ПО для повседневных нужд, обращаясь к коммерческому профессиональному ПО для работы. Продвижение и появление свободных аналогов этих профессиональных приложений - дело времени.
Прочитали статью и решили скачать на свой компьютер графический редактор GIMP? Тогда Вам следует прямо сейчас посетить трекер seedoff.net (http://www.seedoff.net/)! Только здесь Вы сможете совершенно безвозмездно скачать любую программу, фильм или игу на высокой скорости!