Властелин колец. Бросок в Мордор / Der Herr der Ringe: Die Reise nach Mordor
Насколько короче мог бы стать путь до Роковой горы, будь у отважных хранителей Кольца эта маленькая настольная игра! Бросок — и вы в Ривенделле, бросок — и вокруг тёмные пещеры Мории, ещё пара бросков — и вы на землях Гондора, а цель путешествия совсем рядом.
Задача этой небольшой игры — добраться до Мордора прежде, чем отряд назгулов настигнет четвёрку хоббитов. При этом для победы достаточно привести в Мордор одного из них. Хоббиты двигаются по карте с делениями. Пройденный путь нужно рисовать в клетках на поле, и это минус: не всегда под рукой есть карандаш. Игроки по очереди бросают пять кубиков, стараясь получить наиболее удачную комбинацию. После каждого броска нужно отложить один или несколько кубиков и перебросить остальные. По завершении бросков происходит розыгрыш эффектов с граней кубиков, и игрок передаёт ход дальше.
Большая часть действий, обозначенных на гранях, связаны друг с другом, поэтому их легко запомнить. «Кольцо» перемещает хоббита на шаг ближе к Роковой горе. «Орк» отменяет действие всех выпавших колец. «Воин» нейтрализует одного орка. «Назгул» заставляет приспешников Саурона двигаться навстречу хоббитам. «Гэндальф» удлиняет путь назгулов, разделяя очередное деление на треке пополам. Белое дерево, присутствующее только на одном кубике из пяти, позволяет игроку остановится на текущей комбинации кубиков, не добавляя к ним оставшиеся.
С первого взгляда складывается впечатление, что в игре всё зависит исключительно от везения, но это не так. Есть место и микростратегии при выборе кубиков, которые нужно перебросить, и взаимодействию между игроками. При игре на оборотной стороне карты процесс немного меняется: у локаций появляются различные свойства, упрощающие или усложняющие прохождение, что заставляет просчитывать ходы на шаг вперёд.
Вердикт
Быстрая и компактная игра по легендарной трилогии Толкина. Пять кубиков, чуть-чуть стратегии и немного взаимодействия.
Итоговая оценка: 7 баллов из 10!