Новость из категории: Игры » Игровые новости

Pillars of Eternity II: Deadfire - в игре появится передовая погодная система, напрямую влияющая на игровой мир

Pillars of Eternity II: Deadfire - в игре появится передовая погодная система, напрямую влияющая на игровой мир

Краудфандинговая кампания Pillars of Eternity II: Deadfire подходит к концу, в ее рамках на игру было собрано в три раза больше средств, чем изначально запрашивали разработчики, - 3 млн. долларов. В связи с этим студия Obsidian Entertainment представила несколько роликов, на которых показано, какая работа над созданием игры была уже проделана. Среди прочего нам показали роскошную погодную систему, которая будет отказывать прямое воздействие как на игровое окружение, так и на геймплей в целом.


Погода в Pillars of Eternity 2 создавалась с нуля: в первой части были локации в которых шел дождь, но это были заскриптованные элементы, которые носили только визуальный характер. В сиквеле же все будет иначе: природные явления непредсказуемы и солнце внезапно могут затянуть тучи, после чего закапает мелкий дождь, который впоследствии перейдет в ливень, а кульминацией всего станет штор. Дождь прогонит с улиц торговцев и прохожих, животные попрячутся по укромным углам, механика игрового боя кардинальным образом изменится.


Разработчики из Obsidian Entertainment также отметили, что в данный момент они работают над искусственным интеллектом компаньонов. В итоге они превратятся из компьютерных болванчиков в "живые" личности, которые будут реагировать на действия игрока, комментировать происходящее... в общем, делать все то, что делают обычные люди.


Показали нам и разросшийся город Некетака:

Игра выйдет в 2018 году на PC.

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх