Искусство Deus Ex Universe
Хотя события игр Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided разворачиваются в недалёком будущем — в конце следующего десятилетия, — мир, который мы в них видим, существенно отличается от современного. Кибернетические аугментации позволяют людям невероятным образом усовершенствовать свои тела, общество расколото и находится на грани конфликта между сторонниками и противниками подобных усовершенствований, а корпорации по могуществу уже вполне способны соперничать с государствами. Рождению этого мира посвящена книга «Искусство Deus Ex Universe».
Оригинальная Deus Ex вышла на рубеже тысячелетий и стала одной из важнейших вех в жанре компьютерных RPG, а также, пожалуй, лучшей киберпанковской игрой в истории. Увы, вторая часть оказалась не столь хороша, а затем студия-разработчик Ion Storm прекратила своё существование, так что развитие Deus Ex на многие годы застопорилось.
Только в 2011 году издательство Square Enix воскресило сериал, выпустив Deus Ex: Human Revolution, которая служила приквелом к оригинальной игре. В первой Deus Ex действие происходило в середине XXI века, когда на Земле уже воцарился полный киберпанк. А вот Human Revolution переносила нас всего лишь в 2027 год — в эпоху, когда трансгуманизм ещё только завоёвывал планету.
Новые владельцы Deus Ex не просто перезапустили сериал, но решили сделать его большой мультимедийной франшизой. Кроме Human Revolution, свет увидели мобильная игра, книги и комиксы. В 2016 году появилось продолжение, и его релиз тоже сопровождался выходом сопутствующей продукции — в том числе и артбука, который в России оперативно выпустило издательство «Фантастика».
Хотя книга и называется «Искусство Deus Ex Universe», это всё-таки преувеличение. К сожалению, материалы из первых игр в артбук не вошли — он посвящён только двум свежим играм. Впрочем, с учётом смены разработчиков это вполне понятно. Зато на страницах книги мы найдём не только концепт-арты и иллюстрации, созданные во время разработки игры, но и достаточно подробные комментарии дизайнеров.
Артбук поделён на три большие части — о персонажах, технологиях и локациях, и в каждой поклонники найдут немало любопытной информации. Например, узнают, что побудило авторов перенести действие Mankind Divided в Прагу, как художники создавали облик футуристических технологий и городов, какие визуальные решения намекают, что Элиза Кассан не живой человек, а искусственный интеллект.
Само собой, книга богата и на великолепные иллюстрации. Чтобы ими любоваться, совершенно необязательно принадлежать к фанатам Deus Ex — достаточно просто любить футуристичную живопись. Немного расстраивает лишь то, что авторы книги почти всегда демонстрируют нам только конечный итог работы. И только в редких случаях, например, когда речь идёт о главном герое игры, последовательно показывают, как рождался его образ.
БЭТМЕН НА ПОДХОДЕ
Следующим артбуком издательства «Фантастика» станет книга «Вселенная Rocksteady’s Batman». Внушительный том, объёмом свыше трёхсот страниц, подробно рассказывает о создании гейм-сериала, который стал эталоном игр по мотивам супергеройских комиксов, — Batman: Arkham.
Вердикт
Артбук не только радует обилием великолепных иллюстраций, но и весьма щедр на комментарии разработчиков, позволяющие узнать немало интересных подробностей о том, как создавались игры.
Итоговая оценка: 9 баллов из 10!