God of War (2018) - несколько новых подробностей об игре
Сегодня Кори Барлог, под чьим руководством в данный момент идет разработка новой части God of War, разоткровенничался и рассказал о нескольких интересных деталях данного проекта.
1. В игре будут опциональные боссы. Это означает, что битвы с некоторыми убер-зловредами мы сможем пропустить по собственному желанию, или, банально, не сможем их отыскать. Подобная система впервые используется в серии и явно была заимствована из Dark Souls.
2. Шкалу здоровья можно будет прокачивать. При этом способ ее увеличения будет кардинальным образом отличаться от всего того, что мы видели в предыдущих частях.
3. Захватывающие морские приключения. После того как Барлог поделился и игровым сообществом информацией о том, что 25-30% одиночной кампании игроки будут проводить в лодке, на него обрушился шквал критики. Он призывает сменить гнев на милость, т.к. данный аспект игрового процесса будет насыщен событиями и не ставит перед собой цели искусственно растянуть время, необходимое на прохождение игры.
Напомню, что игра поступит в продажу 20 апреля и, естественно, выйдет только на игровой консоли PS4.