Новые подробности о Cyberpunk 2077
Сотрудники издания EDGE взяли большое интервью у сотрудников CD Projekt RED. Естественно, все вопросы так или иначе касались находящейся в разработке ролевой игры Cyberpunk 2077. Вот самые интересные факты, которые удалось узнать журналистам.
• Симуляция жизни в игре в разы превосходит то, что мы уже видели в GTA V.
• Для создания мира не используется процедурная генерация - все, что мы увидим в Cyberpunk 2077, создано вручную.
• Будут миссии, никак не затрагивающие общую сюжетную историю. Для их реализации будут использованы грамотно выстроенные побочные линии.
• По своему качеству сайдквесты будут на том же уровне, что и основные. Они будут иметь свой финал и не созданы для искусственного растягивания игрового времени.
• От того, какую предысторию своего персонажа выберет игрок, будет зависеть набор доступных ему заданий.
• Квесты максимально логичны и для их выполнения нет необходимости действовать по строго заданному пути. К примеру, их можно будет начать с середины или сразу же перейти к финальной части - естественно, если это будет в рамках логики и здравого смысла. Разработчики пообещали, что не будет никаких "запертых дверей", открывающихся после выполнения ряда запланированных действий.
• Логике в квестах уделяется очень много внимания - с этой целью было даже создано специальное подразделение специалистов.
• В мире игры люди, зашедшие слишком далеко в модернизации своих тел, страдают от киберпсихоза. Впасть в подобное состояние может и главный герой.
• Квесты максимально вариативны. К примеру, в самом начале герой возьмет задание и получит за него оплату - игрок в праве решать, выполнять его или нет. Любой из выборов приведет к своим последствиям.
• Мир Cyberpunk 2077, город Найт-Сити, состоит из 6 больших и полностью уникальных районов. К примеру, будет гетто, в котором правят банды и царит беззаконие. Противоположность ему составит богатый и максимально безопасный Хейбрук.
Напомню, что, по слухам, игра выйдет до конца 2019 года.