Новость из категории: Игры » Превью

Предварительный обзор Remnant: From the Ashes

Предварительный обзор Remnant: From the Ashes

Есть прекрасное слово в русском языке: жупел. Если буквально, то это нечто пугающее, внушающее ужас. Но, согласитесь, с таким звучанием, как у слова «жупел», пугать кого-то довольно трудно: он был такой жупел, что все разбежались. Не звучит, правда?

Вот и игры про постапокалипсис в последнее время - все больше натуральный жупел какой-то. Вроде на жуткую, страшную тему, но всерьез их воспринимать как-то не получается.

Предварительный обзор Remnant: From the Ashes
Воевать пулевым оружием с деревянными монстрами - затея, на самом деле, так себе

ЗЛЫЕ БУРАТИНЫ

В Remnant: From the Ashes постапокалипсис на Землю принесли не ядерные боеголовки, а нашествие оравы инфернальных тварей. Но не привычных уже всем демонов из Ада, как можно было бы предположить, а каких-то непонятных древоподобных существ, объединенных общим названием Корни. В один прекрасный день они посыпались на головы человечества из множества открывшихся порталов и быстро заполонили всю планету. Остаткам людей ничего не оставалось, кроме как уйти в подполье и начать выживать посреди останков былой цивилизации.

Ну а дальше - как обычно. Проходит сотня лет после нашествия, и нам отводится роль одного из «выживальщиков», которому предстоит слоняться по заросшим зеленью полуразрушенным городам, рыскать в поисках провизии и полезного барахла, воевать с Корнями-монстрами и постепенно выявлять корень всех проблем (шутка от разработчиков (TM)).

Предварительный обзор Remnant: From the Ashes
Так, признавайтесь, кто чихнул и разбудил Ктулху?

Надежда на неплохой сюжет, уже изрядно получившая под дых такой банальной завязкой, окончательно отдает концы после информации, что Remnant: From the Ashes затачивается под кооператив для четырех игроков. Это означает, что никаких развернутых диалогов, разнообразных концовок и прочих сценарных изысков можно не ждать. Так что не будем более о грустном и перейдем к другим вкусностям, обещанным взамен сюжета.

Предварительный обзор Remnant: From the Ashes

ДРУГ МОЙ ДЬЯБЛО

Во-первых, одними только улицами заброшенных го-родов-джунглей наши приключения не ограничатся. Мы сможем открывать порталы в потусторонние измерения, откуда на Землю пришла деревянная напасть, и совершать туда вылазки. Разработчики озвучивают это как «множество миров, доступных для изучения». Причем не просто миров, а генерируемых миров, - то есть нас ждут создаваемые на лету уровни. И вот это уже немного пугает, потому что подобный подход зачастую превращается в «много гринда на однообразных картах».

Предварительный обзор Remnant: From the Ashes

Во-вторых, упоминается, что у игрока будет своя база, где он сможет общаться с NPC, покупать шмотье у торговцев и заниматься крафтом. Если сложить это с предыдущей информацией про порталы и генерацию, то можно сделать вывод, что общего открытого мира в игре, скорее всего, не будет. Вместо этого мы станем прыгать через телепорт в какие-то локации, зачищать их, попутно нагребая лут и экспу, и возвращаться обратно на базу.

В-третьих, крафт нас ждет обстоятельный и разносторонний - не зря же Remnant: From the Ashes позиционируется не просто как экшен от третьего лица, а экшен/выживалка. Каких-либо подробностей про строительство базы и изготовление вещей пока нет, но даже в трейлере видно, что все оружие у героев самопальное, собранное на коленке. Так что можно не сомневаться - любителям мастерить и апгрейдить шмот найдется чем заняться.

Предварительный обзор Remnant: From the Ashes
По дизайну врагов сразу видно, что студия параллельно с Remnant разрабатывала еще и Darksiders 3

Ну и, наконец, в-четвертых, поскольку речь идет о заточке под кооператив на четверых, нас ждут и четыре класса бойцов.Точнее, архетипа, которые можно будет прокачивать по собственному усмотрению. Кроме того, упоминается, что у каждого из архетипов найдется и какое-то умение, полезное именно для групповой игры.

Пока что вся известная информация о Remnant: From the Ashes очень сильно напоминает одну игру из прошлого. Под названием Hellgate: London. Там тоже было нашествие нечисти, генерируемые уровни, несколько типов бойцов, прокачка и разнообразный лут. Но сама игра, несмотря на множество интересных деталей, все равно, что называется, «не взлетела».

Поэтому, хоть и делает Remnant студия Gunfire Games (а это бывшая Vigil Games, создательница серии Darksiders), особого энтузиазма проект не вызывает. По крайней мере, пока.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх