Хоррор-шутер Scorn выйдет этой осенью
Давным давно, в 2014 году, студия Ebb Software анонсировала шутер Scorn, который потрясал своим арт-дизайном в гигеровской стилистике. И вот проект наконец-то обрел приблизительную дату релиза - осень 2021 года.
Напомню, что дизайн Scorn навеян работами Ханса Гигера, ответственного за антураж фильма «Чужой». А вот в основу геймплея легли игры серий Metroid и Souls. От первой она переняла витиеватые и запутанные уровни, доступ к отдельным участкам которых можно открыть лишь при наличии неких условий или навыков. А от второй - чудовищную сложность: герой с легкостью может отдать Богу душу даже при встрече с типовым противником.
Игра должна была выйти еще в 2018 году, но тестовые показы для журналистов провалились. Последние хвалили игру за аутентичный сетинг и захватывающий дух дизайн, однако раскритиковали в пух и прах геймплей, который назвали скучным, однообразными и даже безидейными. А вот игровые механики им, в целом, понравились, но их реализация, по их словам, оставляла желать лучшего.
Игра выйдет на PC и Xbox Series. В день своего релиза она сразу же войдет в библиотеку Game Pass.