Обзор звуковых редакторов для Linux: Rezound
Содержание:
1. Звуковые редакторы и DAW;
2.Rezound (Вы читаете данный раздел);
3. EKO;
4. KWave;
5. mhWaveEdit, GNU Sound и snd.
Начну с Rezound (http://rezound.sourceforge.net/). К сожалению, этот редактор, разрабатываемый практически единолично Дэви Дёрхэмом, уже несколько лет застыл и не движется с места. Между тем, это один из мощнейших и довольно необычных звуковых редакторов. Минус у него всего один, но весомый - отсутствие предварительного прослушивания эффектов (впрочем, этот минус есть и у многих других участников обзора). Хотя, конечно, можно применить эффект, прослушать и отменить, если не понравилось.
Внутреннее устройство редактора тщательно документировано. Авторские заметки по архитектуре программы читать интересно и познавательно. Руководства пользователя, однако, нет. Вообще ReZound создает впечатление одного из тех загадочных кораблей вроде «Марии Селесты», где исчезли все пассажиры и экипаж, а в каютах осталась недоеденной еда. С 2005 года редактор практически не развивается - разработчик потерял интерес к проекту. Последний выпуск был сделан в 2007 году. Время от времени, с годовалыми перерывами, вносятся изменения в SVN-исходник, однако на основе этого SVN-исходника ничего не выкладывается, никаких новых версий.
ReZound приспособлен к работе с большими файлами: продуманный дисковый кэш и все вытекающие отсюда последствия. Если я открываю в Rezound файл размером 100 мегабайт, он не «втягивает» его в память целиком, а подгружает данные по мере надобности. Интерфейс у ReZound - необычный, но не потому, что в качестве движка графического интерфейса используется FOX Toolkit. Просто ReZound не пошел на поводу у стандартов - повсюду колесики да индикаторы. Перед глазами все нужные сведения: параметры файла, выделения и тому подобное. Переключение между документами сделано примерно как в CoolEdit Pro: дается список и, выбирая в нем файл, вы переключаетесь на него. В общем, никаких вкладок или MDI-окон.
Опишу интересные функции ReZound, которые отличают его от других редакторов или просто хорошо в нем продуманы. Можно создавать маркеры (через контекстное меню временной шкалы), перемещать их как угодно, а потом разделить по ним файл на несколько (Файл -> Сохранить как несколько файлов) - это удобно при нарезке больших файлов. Теперь - работа с петлями (в русском переводе интерфейса термин «петля» неудачно переведен как «цикл»). Есть функция придания петле симметричности. При создании петель часто используются маркеры - ReZound позволяет создавать их с определенным временным промежутком. Поддерживаются плагины LADPSA - не такая уж экзотика, но посмотрите, что предоставляет ReZound кроме обычного интерфейса для каждого плагина:
Роутинг - это перенаправление сигнала. В этом окне можно создавать новые экземпляры эффекта и перенаправлять звуковой сигнал. Помимо поддержки LADPSA, в ReZound есть и много встроенных эффектов, а по количеству фильтров он, наверное, обгоняет даже старый добрый Cool Edit Pro. Предусмотрено и отдельное меню «Ремастеринг», куда помещены весьма гибкий шумодав, мощный компрессор, исправление смещения DC, функция поиска тихих областей и другие полезные функции. Там, где возможно, для управления параметрами используются огибающие, кривые - например, в функции усиления уровня сигнала. Повсеместно работает механизм предварительных установок («пресетов»): можно как создавать свои, так и использовать готовые.
У ReZound не только нестандартный интерфейс, но и есть особенности в работе с программой. Например, для выделения области надо делать так: левой кнопкой отмечается левая граница, а правой - правая. Есть настройка сочетаний клавиш (в ходу клавиши без модификаторов - например, просто «a»), есть запись и воспроизведение макросов.
Итак, ReZound - редактор в первую очередь для правки больших файлов и в том случае, если вы привыкли к ReZound и можете предугадать результат применения того или иного эффекта (иначе количество проб и их последующей отмены существенно увеличит время, затраченное на обработку того или иного звука). Хотя ReZound включен во многие дистрибутивы Linux и поддерживается разработчиком на уровне успешной компиляции в современных условиях, никаких новых функций у него не появляется. Например, 10 месяцев назад SVN-хранилище пополнилось чешским переводом и некоторыми правками кода, но релиза так и нет. Обидно, что такая мощная и перспективная программа застыла в своем развитии, и никто не берется за активное продолжение дела.
1. Звуковые редакторы и DAW;
2.
3. EKO;
4. KWave;
5. mhWaveEdit, GNU Sound и snd.
Начну с Rezound (http://rezound.sourceforge.net/). К сожалению, этот редактор, разрабатываемый практически единолично Дэви Дёрхэмом, уже несколько лет застыл и не движется с места. Между тем, это один из мощнейших и довольно необычных звуковых редакторов. Минус у него всего один, но весомый - отсутствие предварительного прослушивания эффектов (впрочем, этот минус есть и у многих других участников обзора). Хотя, конечно, можно применить эффект, прослушать и отменить, если не понравилось.
Внутреннее устройство редактора тщательно документировано. Авторские заметки по архитектуре программы читать интересно и познавательно. Руководства пользователя, однако, нет. Вообще ReZound создает впечатление одного из тех загадочных кораблей вроде «Марии Селесты», где исчезли все пассажиры и экипаж, а в каютах осталась недоеденной еда. С 2005 года редактор практически не развивается - разработчик потерял интерес к проекту. Последний выпуск был сделан в 2007 году. Время от времени, с годовалыми перерывами, вносятся изменения в SVN-исходник, однако на основе этого SVN-исходника ничего не выкладывается, никаких новых версий.
ReZound приспособлен к работе с большими файлами: продуманный дисковый кэш и все вытекающие отсюда последствия. Если я открываю в Rezound файл размером 100 мегабайт, он не «втягивает» его в память целиком, а подгружает данные по мере надобности. Интерфейс у ReZound - необычный, но не потому, что в качестве движка графического интерфейса используется FOX Toolkit. Просто ReZound не пошел на поводу у стандартов - повсюду колесики да индикаторы. Перед глазами все нужные сведения: параметры файла, выделения и тому подобное. Переключение между документами сделано примерно как в CoolEdit Pro: дается список и, выбирая в нем файл, вы переключаетесь на него. В общем, никаких вкладок или MDI-окон.
Опишу интересные функции ReZound, которые отличают его от других редакторов или просто хорошо в нем продуманы. Можно создавать маркеры (через контекстное меню временной шкалы), перемещать их как угодно, а потом разделить по ним файл на несколько (Файл -> Сохранить как несколько файлов) - это удобно при нарезке больших файлов. Теперь - работа с петлями (в русском переводе интерфейса термин «петля» неудачно переведен как «цикл»). Есть функция придания петле симметричности. При создании петель часто используются маркеры - ReZound позволяет создавать их с определенным временным промежутком. Поддерживаются плагины LADPSA - не такая уж экзотика, но посмотрите, что предоставляет ReZound кроме обычного интерфейса для каждого плагина:
Роутинг - это перенаправление сигнала. В этом окне можно создавать новые экземпляры эффекта и перенаправлять звуковой сигнал. Помимо поддержки LADPSA, в ReZound есть и много встроенных эффектов, а по количеству фильтров он, наверное, обгоняет даже старый добрый Cool Edit Pro. Предусмотрено и отдельное меню «Ремастеринг», куда помещены весьма гибкий шумодав, мощный компрессор, исправление смещения DC, функция поиска тихих областей и другие полезные функции. Там, где возможно, для управления параметрами используются огибающие, кривые - например, в функции усиления уровня сигнала. Повсеместно работает механизм предварительных установок («пресетов»): можно как создавать свои, так и использовать готовые.
У ReZound не только нестандартный интерфейс, но и есть особенности в работе с программой. Например, для выделения области надо делать так: левой кнопкой отмечается левая граница, а правой - правая. Есть настройка сочетаний клавиш (в ходу клавиши без модификаторов - например, просто «a»), есть запись и воспроизведение макросов.
Итак, ReZound - редактор в первую очередь для правки больших файлов и в том случае, если вы привыкли к ReZound и можете предугадать результат применения того или иного эффекта (иначе количество проб и их последующей отмены существенно увеличит время, затраченное на обработку того или иного звука). Хотя ReZound включен во многие дистрибутивы Linux и поддерживается разработчиком на уровне успешной компиляции в современных условиях, никаких новых функций у него не появляется. Например, 10 месяцев назад SVN-хранилище пополнилось чешским переводом и некоторыми правками кода, но релиза так и нет. Обидно, что такая мощная и перспективная программа застыла в своем развитии, и никто не берется за активное продолжение дела.