Джон Ромеро возвращается к разработке шутеров
Легендарный игровой дизайнер и программист Джон Ромеро, создатель DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, разрабатывает шутер от первого лица на Unreal Enigine 5. Об этом он сообщил в своем твиттере, заодно пригласив специалистов присоединяться к его команде, т.к. вакансий у Romero Games появилось предостаточно — а впоследствии их станет еще больше, когда разработка наберет обороты.
Этот неанонсированный шутер станет четвертой и на данный момент самой большой игрой Romero Games. Что интересно, среди предыдущих работ студии шутер был только один – SIGIL, неофициальное продолжение DOOM, которое Bethesda затем добавила в классическую игру.
Что ж, интересно будет посмотреть, сможет ли знаменитый игродел снова покорить жанр, который он помог создать и популяризировать. Ибо у него может получиться как достойный наследник DOOM, так и новая Daikatana.