Новость из категории: Hi-Tech

Что должно быть в современных мультиплеерных играх: результаты опроса Unity

Что должно быть в современных мультиплеерных играх: результаты опроса Unity

Unity опубликовала результаты исследования того, что больше всего ценят игроки в многопользовательских играх и о чем следует заботиться разработчикам.

В опросе приняло участие более 1400 геймеров из Великобритании, США, Японии и Кореи. Приблизительно половина из них относится к «casual»-категории, которая играет по меньшей мере 2 часа в неделю, из которых по крайней мере 30 минут приходится на мультиплеер. Другая половина — заядлые геймеры, играющие по крайней мере 4 часа в неделю в мультиплеерные игры: шутеры (от третьего лица, FPS, королевские битвы), MOBA, MMO, гонки, спортивные игры или файтинги.

Четыре ключевых вывода Unity

1. Большинство людей играет в игры и предпочитает мультиплеер.
Спрос на многопользовательские игры массовый: Unity отмечает, что более половины населения планеты (52%) играет в игры, и 77% из них проводят свое время в мультиплеере. Привлечь игроков помогает кроссплей — люди, которые им пользуются, тратят больше времени на многопользовательские игры.

Что должно быть в современных мультиплеерных играх: результаты опроса Unity

2. Социальный фактор важен
Пользователи предпочитают игры, в которые легко играть с другими людьми. При выборе мультиплеера наиболее важная внутриигровая функция для пользователей – это возможность общения. Более половины респондентов хотят общаться через чат внутри игры (а не через отдельные устройства или программы).



Что должно быть в современных мультиплеерных играх: результаты опроса Unity

Также игрокам важен быстрый матчмейкинг, выбирающий игроков примерно такого же уровня.

Что должно быть в современных мультиплеерных играх: результаты опроса Unity

3. Более и менее увлеченные игроки тратят деньги по-разному
Игроки мультиплееров предпочитают оставаться заинтересованными в играх после релиза и будут тратить средства на свежий контент. 61% опрошенных приобрели определенное количество DLC-контента для многопользовательских игр за последние 30 дней.

Менее увлеченные геймеры покупают его реже и более вероятно потратят на него до $20. А вот пользователи, играющие в мультиплееры хотя бы по 4 часа в неделю, покупают DLC чаще и готовы тратить более $20.

Что должно быть в современных мультиплеерных играх: результаты опроса Unity

4. И «обычные», и увлеченные геймеры любят разные жанры
Опрос показал, что нет категорического распределения по жанрам между людьми, играющими в мультиплеер чаще или реже. Категория опрошенных, играющих по 2 часа в неделю, не предпочитала какого-либо конкретного жанра. Более увлеченные геймеры обычно тяготеют к шутерам от первого лица, файтингам и спортивным играм – но во всех остальных категория разница в предпочтениях не очень значительна. Например, ролики в течение недели запускали 46% «обычных» геймеров и 51% увлеченных.

Что должно быть в современных мультиплеерных играх: результаты опроса Unity

Поэтому разработчикам советуют не ограничивать себя каким-либо жанром и понимать, что аудитория может быть шире, чем вы ожидаете.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх