Баги убили мультиплеер Cyberpunk 2077
Одной из самых ожидаемых функций Cyberpunk 2077 до и после релиза был мультиплеерный режим, позволяющий игрокам исследовать Найт-Сити в кооперативе. К сожалению, в прошлом году, во время общения с инвесторами, CD Projekt Red официально заявила, что мультиплеерного режима все же не будет.
Тогда Адам Кичиньский, президент и один из исполнительных директоров CD Projekt Red, рассказал, что цель компании — добавить онлайн во все свои франшизы в будущем, и на тот момент компания работала над онлайн технологией, которую позже разработчики могли бы легко интегрировать во все свои будущие. игры.
Теперь же стало известно, почему обещанный мультиплеерный режим так и не появился в Cyberpunk 2077. В интервью для Eurogamer, нарративный директор новой игры по The Witcher, Филипп Вебер, подтвердил то, о чем все догадывались — баги Cyberpunk 2077 заставили разработчиков перенаправить все силы на то, чтобы исправить их, поэтому работу над новыми функциями и режимами остановили.
"Нам действительно нужно было выставить правильные приоритеты для Cyberpunk, и главным приоритетом стало то, чтобы игроки получили лучший опыт в синглплеере. Конечно, это означало, что другие команды тоже должны были перенаправить свои силы на улучшение игры, поэтому другие проекты были просто приостановлены. Во время работы над Cyberpunk мы концентрировались на многих проектах и задачах, однако нам нужно было сфокусироваться и сказать: «Что самое главное? Давайте сделаем это как можно лучше»", – рассказал Филипп
Напомним, что Cyberpunk 2077 в 2023 году получит свое первое и единственное дополнение — Phantom Liberty. Кроме того, CD Projekt Red также подтвердила, что работает над полноценным сиквелом Cyberpunk 2077 и многими другими AAA-проектами. Кто знает, возможно, в одном из этих проектов мы и увидим ту самую онлайн технологию, о которой рассказывал Адам Кичиньский?