Работа над Cyberpunk 2 уже началась, а оригинал разработчики назвали «разминкой»
Игорь Саржинский, нарративный директор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, написал в X , что работа над Cyberpunk 2 официально стартовала.
Саржинский рассказал, что работа в офисе CD Projekt Red в Бостоне идет полным ходом и проект под кодовым названием Orion, за которым скрывается сиквел Cyberpunk 2077, уже начал принимать первые очертания.
Что интересно, оригинпльную игру он назвал простой «разминкой», однако, учитывая сколько проблем и критики она получила на релизе, и сколько времени и ресурсов ушло на то, чтобы это исправить, разминка оказалась настоящим испытанием для студии.
Кроме того, перед разработчиками предстанет еще один вызов – переход с REDengine 4 на Unreal Engine 5. Ведущий дизайнер квестов Павел Саско в интервью каналу The Neon Arcade уже рассказывал об этом.
«Мы уже достаточно долго работаем с Unreal. Естественно, мы сталкиваемся с определенными трудностями, т.к. на реализацию некоторых вещей, под которые был заточен наш движок RED, в Unreal уходит больше времени. Так же нам приходится буквально создавать заново некоторые инстурументы и методики».
Однако, несмотря на все сложности, Саско не отрицал преимущества Unreal Engine. Но поможет ли смена движка выпустить игру в лучшем состоянии и примет ли CD Projekt Red во внимание ошибки прошлого? Это покажет лишь время.