В Rainbow Six Siege будут играть и ваши правнуки: геймдиректор шутера уверен, что поддержка игры "может продолжаться вечно"
Сетевой шутер Rainbow Six Siege является, пожалуй, самой успешной игрой-сервисом издательства Ubisoft. В 2024 году ему исполняется девять лет, и все это время он пользуется большой популярностью.
Очевидно, это связано с постоянными обновлениями, добавляющими в шутер новых персонажей, оружия, карт, событий и многого другого. Но многие геймеры задаются вопросом, не пора ли выпустить сиквел Rainbow Six Siege, на что творческий руководитель Siege Александр Карпазис дал четкий ответ: нет, не время.
В интервью PC Gamer Карпазис пояснил, что движок и концепция Rainbow Six Siege позволяют команде разработчиков осуществлять практически бесконечную поддержку игры: "Могу с уверенностью сказать, что у нас, наверное, один из лучших движков в мире среди PvP-шутеров.
"У нас отличная команда, где есть огромное подразделение для поддержки движка – ежемесячно оно планомерно улучшает способы, благодаря которым мы можем выпускать контент быстрее, насыщеннее, стабильнее и больше.
Идея сменить наш движок на какое-либо другое готовое решение просто не подходит потребностям соревновательных и требовательных игр вроде Siege. Не стану называть проекты, но вы видели игры, выпустившие сиквел и полностью провалившиеся, потому что там пришлось делать заново абсолютно все, что уже сделали в первой игре.
Это может быть очень долгий, очень дорогой и в конце концов не дающий никакой выгоды процесс. Мы же идем по иному пути и точно знаем, каким будет конечный конечный результат.
Мы уверены, что эта игра может жить вечно с людьми, талантами и инструментами, которые у нас есть сегодня".