Apple впервые приобрела игровую студию – разработчика мобильной игры Sneaky Sasquatch
Компания Apple завершила первую в своей истории сделку по приобретению игровой студии. Объектом поглощения стала независимая команда RAC7, прославившаяся благодаря приключенческой игре Sneaky Sasquatch, выпущенной эксклюзивно для сервиса Apple Arcade. Об этом сообщает издание Digital Trends.
RAC7 — небольшая студия, состоящая всего из двух разработчиков. После выхода Sneaky Sasquatch в 2019 году команда быстро обрела популярность. Игра рассказывает о жизни бигфута, скрывающегося среди людей: персонаж водит автомобиль, работает под прикрытием и даже участвует в лыжных соревнованиях. За оригинальную концепцию и увлекательный геймплей проект получил высокие оценки от критиков, а в 2020 году удостоился звания "Игра года Apple Arcade". Во время пандемии COVID-19 популярность игры резко возросла, и с тех пор она остаётся одной из самых востребованных в каталоге Apple Arcade. Сейчас в неё можно играть на устройствах под управлением iOS, macOS и tvOS.
Покупка RAC7 состоялась на фоне слухов об обновлении сервиса Game Center и возможной презентации новой игровой платформы Apple, которая может быть анонсирована в рамках конференции разработчиков WWDC 2025. В компании подчеркнули, что речь идёт об исключительном случае, направленном на развитие внутренней игровой экосистемы. Apple также заявила, что поддержка студии позволит ей продолжать работу над уникальными проектами и расширять креативные возможности.
Apple Arcade остаётся стратегически важным направлением в экосистеме компании. Запущенный в 2019 году, сервис предлагает пользователям более двухсот игр без рекламы и встроенных покупок. В Apple отмечают, что продолжат активно сотрудничать с многочисленными партнёрскими студиями по всему миру, развивая платформу и её контент.