Новость из категории: Информация

Тебя взломали: шутки и отказ от DRM

Содержание:
1. Кража Steam;
2. Телефон, секретное слово, элементарные пароли;
3. Фишинг и сниффинг;
4. Завышенная сложность, нестандартные форматы и логотипы;
5. Головоломки, донглы, призмы и дисковая привязка;
6. Виртуальная машина и эмулирование;
7. Digital Rights Management;
8. Шутки и отказ от DRM (Вы читаете данный раздел).
Тебя взломали: шутки и отказ от DRM

Порой взлом DRM ведет к неожиданным последствиям. Неожиданным для пиратов, но более чем ожидаемых разработчиками. Иногда они вспоминают старые способы защиты. Так, если игра понимает, что ее взломали, она не сворачивается и не блокируется. Начинается свистопляска. В Crysis Warhead замечены боевые курицы вместо патронов. В Serious Sam 3 героя хочет убить невидимка. В Command & Conquer: Generals и The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth взрывается база. В Batman: Arkham Asylum в одном месте герой не планирует должным образом, падает и умирает от газа. В Game Dev Tycoon студия быстро разоряется. Пользователи сами выдают себя, сообщая разработчикам, что в их игре замечена “критическая ошибка”. “Не ошибка это, — отвечают последние. — Это у вас продукт нелегалыный”. Все так и должно быть.

Тебя взломали: шутки и отказ от DRM
Боевые курицы вместо патронов в пиратской версии Crysis Warhead

Не все разработчики отдают предпочтение DRM-защите. На старте The Witcher 2: Assassins of Kings имела свою DRM, но затем ее убрали. Тем самым CD Projekt RED показала свою точку зрения относительно необходимости таких мер. Любую защиту взломают, а здравый смысл никто не отменял.

Тебя взломали: шутки и отказ от DRM

В 2014 году DRM-защите Denuvo предрекали большое будущее. Ее рекорд — 65 лицензионных дней FIFA 15. Но что FIFA 15, что Dragon Age: Inquisition уже давно лежат на торрентах. Поэтому на сегодняшний день великого защитника у игровой индустрии нет.

Тебя взломали: шутки и отказ от DRM

Правда, не факт, что нужен. На консолях свой омут — рынок игр бывшего употребления, а нелегальное распространение — недурной способ продвижения. Пока индустрию пытаются защитить, у игроков всегда будут проблемы с активациями. У хакеров будут увлекательные испытания. У “нелегалов” будет халява. У издателя будет дыра в бюджете и гневные письма на почтовых ящиках. О почтовых ящиках! Когда все привязано по учеткам, настоятельно рекомендуем не терять свою почту. Не попадитесь на фишинг, не устанавливайте вредоносные программы и придумывайте сложные пароли. И сделайте телефонную привязку. Скоро эта функция появится в Steam.



Планируете открыть сайт, целиком и полностью посвященный DRM-защите и всему, что с ней связано? В таком случае здесь (http://www.invision.com.ua/blog/) вы найдете всю необходимую информацию, которая потребуется вам для осуществления задуманного. Помимо запуска сайта, вы сможете улучшить его юзабилити и сделать его интерфейс максимально доброжелательным к новым пользователям, что непременно заставит юзеров вновь и вновь возвращаться на ваш веб-ресурс.

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх