Бао: Посетитель / Baoh Raihousha
Здесь у нас «Ретро»? Оглянемся назад. Фильмы — это продукты своей эпохи, вот и стоит их рассматривать вместе с ней. 1989 год в Японии. Экономический бум достигает своей вершины, биржевые индексы бьют рекорды, Япония — мировой лидер в «тонкой» электронике, да и вообще лидер. Каково в этот год жить молодому отаку? На Сибуе — толпы модной молодежи, сидят в дорогих клубах и рассуждают, что «SAAB — это не круто». На Акихабаре проклюнулись магазины электроники и сводят с ума чудесами техники — от двухкассетных видиков до карманных видеокамер. В то же время эпоха мстит за достижения — в один год три больших траура, скорбят массово и искренне. В январе умирает император Хирохито, наместник бога на земле, заканчивается эпоха Сёва и начинается Хэйсэй. В феврале умирает еще один император — Осаму Тэдзука, бог манги. В апреле тихо уходит глава еще одной империи, Коноскэ Мацусита, «бог менеджмента», Panasonic и так далее. Воистину, новое время идет.
Анимация осваивает очередной рынок сбыта — к телевидению и кино уверенно присоединилась индустрия видео, заполняются все культурные и форматные ниши. Миядзаки выпускает «Кики». Осии — «Полицию будущего». Такаяма — «Уроцукидодзи», чем вызывает взрыв мозга неподготовленной публики. Авторы аниме мечутся между новыми столпами, пытаясь найти свой зазор меж этих монстров.
Вот молодой отаку приходит на Акибу и покупает видеокассету с синим чудищем на обложке и пугающей надписью «Бао». Автор сюжета — Хирохико Араки, известный своим ураганным действием мангака.
…По бескрайним просторам Японии едет поезд. Там лаборатория злобного доктора Касуминомэ, в которой тот перевозит на свою базу образцы биологического оружия — для продажи на черном рынке. В том же поезде везут девочку, умеющую видеть будущее (и открывать секретные замки). По странному стечению обстоятельств первое сталкивается со вторым, девочка сбегает, замок контейнера открывается, и на волю выходит монстр Бао, он же прекрасный юноша Икуро. Доктор приказывает поймать обоих, посылает вдогонку суперагентов, немного личной армии, и едет дальше.
Город. На остановке сидит Икуро, ест булку и разговаривает с девочкой Сумирэ и ее лемуром. Тут на них нападает один из агентов, они бегут из города на мотоцикле. На заправке на них нападает еще суперагент, заправка взрывается, Икуро звереет и решает положить этому конец. Оказывается, доктор придумал особого мозгового слизня — тот инициирует боевую трансформацию своего носителя, когда у того начинается выброс адреналина от испуга или ранения. Икуро заявляется на базу, крушит там всё и вся, растворяет одного противника, убивает молниями других, выстрелом лазера побеждает профессора и сбегает.
…Девочка сидит на берегу моря. Где-то в море спит Икуро, ждет, пока весь переполох уляжется. Девочка знает — Икуро проснется, когда ей исполнится восемнадцать...
Такое смотрели отаку на видео в далеком уже 1989 году. Фильм полностью охватывает сюжет манги, выходившей два года в знаменитом Shounen Jump. Оправдывает его две вещи — действительно очень хорошая анимация (правда, видно, где одного ведущего аниматора сменяет второй и третий — но класс всё равно остается высоким), и то, что отсюда позаимствовали сюжет с коконами для людей и пиявками в организме (да-да, речь идет о культовой «Матрицы»).