Horizon: Zero Dawn - очередная порция новой информации
Сотрудники Guerrilla Games продолжают делиться информацией о Horizon: Zero Dawn. В этот раз об игре рассказывал ее продюсер, Дейв Гомес (Dave Gomes).
Костюмы в игре выполняют не только косметическую функцию. Показанный на Е3 наряд, увеличивает некоторые характеристики, имеющие отношение к скрытности;
"Броненосцы" играют важную роль в экологии машин. Канистры на их спинах содержат важные ресурсы;
Вам не обязательно убивать, чтобы добывать необходимое, достаточно точного попадания и контейнер сам упадет со спины робота;
Рогатка ценится за свой урон по площади;
Причина, по которой машины "извращаются" (corrupted) - одна из самых больших тайн в Horizon: Zero Dawn. От этого они дичают и становятся намного сильнее;
В игре "тонны контента" для исследований;
"Перееопределение" (overrun) - отличный способ переломить ход битвы, заставляющий машины сражаться на вашей стороне. У этой способности предусмотрено развитие и по ходу игры вы сможете делать с ее помощью намного больше;
Переопределение разных роботов приводит к разным эффектам;
Устройство на ухе Алои может сканировать машины и рассказывать об их сильных и слабых сторонах;
"Коррупционеры" одни из самых ловких, быстрых и сильных машин;
Вы сможете активировать взрывные ловушки выстрелом;
После того, как оседлаете машину, вы сможете призывать её свистом даже во время боя;
Можно сражаться верхом;
Если вы сможете сбить с робота оружие, он сменит шаблон своих атак;
Машины собирают ресурсы из-за своей экологичности. Это очень важная часть истории и по ходу игры вы поймете почему;
В игре будет много помещений;
Действие Е3-демо происходит через несколько глав после того, как Алои пообщалась со многими племенами северных районов.
Наконец, появилась запись прохождения демо-версии игры с включенным интефейсом.