Activision разрабатывала Call of Duty с местом действия в Древнем Риме, в сети появились кадры ранней версии
Портал GamesRadar выпустил видео с историей про разработку Call of Duty в сеттинге Древнего Рима. Согласно плану Activision, популярная FPS-франшиза должна была шагнуть за свои привычные жанровые рамки и ступить на поле приключенческих боевиков с видом от третьего лица (с возможностью переключения на вид из глаз во время стрельбы из лука или катапульты). Так называемая Call of Duty: Roman Wars разрабатывалась студией Vicarious Visions (ставшей частью Activision в 2005 году) в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360, но вполне могла бы выйти к старту консолей PlayStation 4 и Xbox One, если бы ее не отменили.
Как рассказал изданию пожелавший остаться неизвестным информатор, в ходе разработки команда неоднократно пересматривала фильмы «300 спартанцев» и «Гладиатор», черпая вдохновение именно в этих работах. Главным героем должен был стать представитель десятого легиона Цезаря - авторы рассматривали эту группировку в качестве спецназа тех времен.
Изначально идея Call of Duty: Roman Wars получила одобрение на самом высоком уровне, однако со временем подопечные Бобби Котика решили, что слишком далекий отход от привычной концепции Call of Duty - это плохо для серии, и зарезали проект. Был завершен только один уровень - Битва при Алезии.
В дальнейшем Activision сфокусировалась на основных частях серии, в частности, Call of Duty: Advanced Warfare. Осенью 2016-го выйдет Call of Duty: Infinite Warfare.