Rise of Tomb Raider на PS4 Pro выглядит гораздо хуже, чем на ПК
Sony возложила на PS4 Pro непосильную задачу составить конкуренцию персональным компьютерам. Впрочем, как и предсказывали многие эксперты, в рамках одной консоли, конструкция которой не позволяет выполнять ее модернизацию со стороны самих пользователей, просто не сможет угнаться за стремительно развивающимся и таким гибким ПК-геймингом.
Как оказалось, уже сейчас PS4 Pro нечего противопоставить ПК. Это наглядно показывает сравнительное видео от Digital Foundry, демонстрирующее различия PC- и PS4 Pro-версий игры Rise of Tomb Raider.
Обе версии идут при разрешении 4K, однако графическое ядро PS4 Pro просто не вытягивает честные 3840x2160 Ultra HD и происходит апскейл до требуемых значений. На ПК игра выдает стабильные и такие желанные многими игроками 60 fps, консоль от Sony отрабатывает только 30 fps. Однако главная беда кроется в детализации текстур: даже при разрешении 1080p картинка PC-версии выглядит более богато, четко проработано - еще больше эта разница заметна в 4K.
Несмотря на все эти недочеты ребята из Digital Foundry признают, что PS4 Pro - это огромный шаг в развитии игровых консолей и приставка определенно точно стоит своих денег.
Напомню, что выход PS4 Pro запланирован уже на 11 октября 2016 года.