Mass Effect: Andromeda - мнения игровых журналистов, поигравших в превью-версию
BioWare организовала презентацию Mass Effect: Andromeda для игровых журналистов, в рамках которой им позволили поиграть в игру 4 часа. Естественно, журналисты сразу же поделились своим мнением о проекте со всем игровым сообществом.
Журналисту из GameSpot понравилось играть в Mass Effect: Andromeda, но он отметил, что в игре есть спорные моменты, которые ставят под сомнение многие аспекты, озвученные разработчиками. По его мнению, игра выглядит слишком сырой, что достаточно критично с учетом того, что до ее релиза осталось менее месяца. В частности, он сказал, что часть кат-сцен была не озвучена, у NPC отсутствовали некоторые текстуры, наблюдались сильные просадки частоты кадров, а мимика персонажей не попадала не попадала в диалоги. Среди плюсов проекта он отметил отличную систему крафта и прокачки. По его мнению, Mass Effect: Andromeda значительно уступает предыдущим частям, к тому же игра свернула в совершенно другую сторону и теперь похожа больше на Dragon Age: Inquisition.
Редактор блога VG247 напротив был всем доволен и заявил, что после знакомства с Mass Effect: Andromeda все его опасения, касающиеся дальнейшей судьбы серии, развеялись! "Самая маленькая локация здесь больше, чем вся карта Dragon Age: Inquisition. Самый необщительный напарник скажет больше слов, чем Шепард за всю сюжетную кампанию в Mass Effect 3", - говорит он. Однако он отметил недоработанную лицевую анимацию, которая входит в резонанс с тем, о чем говорят персонажи.
Сотруднику Eurogamer пришлась по душе боевая система, которую он назвал насыщенной и динамичной. Он был очень удивлен отсутствием тактической паузы, во время которой можно было бы присвоить союзникам определенные умения. Понравились ему и персонажи - живые, интересные и уникальные. Диалоги выстроены очень грамотно и в них интересно принимать участие.
Последним свой комментарий дал журналист из Polygon. Он поиграл в игру всего полтора часа и был шокирован тем, насколько изменилась игровая механика. По его словам, он не понял большую часть из того, что происходило на экране. Впрочем, он отметил, что проект выглядит очень интересно и, скорее всего, процент вхождения в игру будет достаточно высок при грамотной системе обучения.
Игра разрабатывается в версиях для PC, PS4 и Xbox One. На полках магазинов Mass Effect: Andromeda появится уже 21 марта 2017 года.