Почему в Wolfenstein 2: The New Colossus нет мультиплеера?
Онлайновые проекты постепенно захватывают игровой рынок и в этом нет ничего удивительного: они приносят издателям и разработчикам баснословные прибыли на протяжении всего своего существования. Именно поэтому сегодня так странно видеть современные AAA-проекты, в которых нет мультиплеера. Компания Bethesda является самым ярым противником разбавлять игры с сюжетом онлайн-режимами: The Evil Within 2, Prey, Fallout 4, Wolfenstein: The New Order - во всех этих неоспоримых хитах нет мультиплеера. Не избежала эта участь и готовящуюся к выходу Wolfenstein 2: The New Colossus.
Томми Тордссон Бьёрк, сотрудник студии MachineGames, занимающейся разработкой Wolfenstein 2: The New Colossus, рассказал, с чем это связано. По его словам, идеология Bethesda такова, что в играх с сюжетом все ресурсы и силы команды разработчиков должны быть направлены именно на создание цельной и максимально качественной одиночной кампании. Включение в проект мультиплеерной составляющей привело бы к значительному усложнению работы и возросшей нагрузке на сотрудников. Это бы оказало негативное влияние на весь проект в целом и привело к снижению его качества.
Ну а насколько качественен данный продукт мы узнаем уже 27 октября.