God of War (2018) - опубликованы новые подробности
В новом выпуске журнала Game Informer была опубликована статья, посвященная God of War (2018), из которой мы узнали несколько новых подробностей об игре. Ими мы спешим поделиться с вами!
• Бои стали менее хаотичными и потеряли в динамике. При этом их тактическая составляющая значительно возросла. Многие противники имеют свои уникальные особенности и к каждому из них предстоит найти особый подход - к примеру, некоторых нельзя оглушить, а другие устойчивы к атакам Левиафана (топор Кратоса).
• Топор можно кидать, тем самым замораживая врагов - по нажатию одной кнопки он вернется к Кратосу.
• При помощи щита осуществляется парирование вражеских атак, но не всех.
• Щит и топор - основное оружие Кратоса, с которыми предстоит пройти большую часть игры.
• Игровое окружение оказывает сильное влияние на тактику ведения боя.
• Кратос разучился прыгать и не умеет плавать - преодолевать водные препятствия придется при помощи лодок.
• При помощи кнопки "квадрат" Кратос может приказать сыну атаковать определенных противников, в ином случае мальчик будет самостоятельно выбирать цели, расстреливая их издалека и повышая тем самым уровень их оглушения.
• Оглушенных противников Кратос может моментально убить - эффектно разорвать на части или использовать в качестве оружия.
• В игре есть система крафта.
• У обоих персонажей есть особые навыки, которые можно и нужно улучшать. Также улучшениям подвергаются их оружие и броня.
• Создатели игры планируют превратить GoW в подобие серии Assassinʼs Creed и выпускать больше игр по данной франшизе. Если данный проект "выстрелит, то в будущем нас ждут приключения Кратоса или какого-то другого персонажа в сеттинге Древнего Египта или цивилизации Майя.
• Игра выйдет в начале 2018 года.
UPD. Чуть позже на официальном YouTube канале издания было выложено видео, в котором креативный директор игры Кори Барлог дает блиц интервью одному из журналистов. Из него мы узнали следующие факты о God Of War (2018):
• При помощи Левиафана Кратос сможет срубить всего одно дерево.
• Кратос все еще бог и все еще бессмертен.
• 25-30% сюжетной кампании игроки проведут в лодке.
• Вполне вероятно, что нам предстоит сокрушить несколько скандинавских богов.
• Враги не смогут убить сына Кратоса.
• Судя по всему, в игре будет выбор сложности.
• Прохождение занимает 25-30 часов, но спидраннеры смогут дойти до финальных титров за 2 часа.