Новость из категории: Игры

Обзор Thousand Arms

Обзор Thousand Arms

Аниме — это не просто мультики про покемонов верхом на меха. Направлений великое множество, один и тот же сюжет может быть подан десятками способов. Что уж говорить о непривычных для Европы и Запада направлениях, таких как гаремное аниме, игровые новеллы и дэйт-симы. Но потомки отважных самураев из компании «Атлус» пошли на риск и издали в США игру «Тысяча рук» (Thousand Arms, TA), гремучую смесь чистокровной японской РПГ и симулятора свиданий.

Обзор Thousand Arms

Кузнецы и киборги

Таинственная организация «Тёмные аколиты» (The Dark Acolytes), состоящая из киборгов и роботов, ищет Священное Пламя. Пять артефактов, сокрытых в разных углах Мира. В своих поисках бездушные машины сеют хаос и разрушение. Они пойдут на всё, чтобы найти Священное Пламя во славу императора Медеуса, желающего с его помощью стать Богом. Но Пламя находится под защитой Кузнецов Духа, мастеров боя, способных с помощью духовной силы создавать невероятно мощное оружие. Одним из Кузнецов суждено стать главному герою игры Мейсу.

Обзор Thousand Arms

Не было бы счастья, да несчастье помогло

Персонажи ТА просто кладезь юмора и всех мыслимых аниме штампов. Но разработчики настолько живо и органично прописали их характеры, что не сопереживать невозможно. Давайте же познакомимся с Мейсом и его командой поближе:

Обзор Thousand Arms

Мейс Триумф. 16 лет.
Юный оболтус и любитель приударить за симпатичной девушкой. Его отец — один из Кузнецов Духа. Именно он обучил Мейса основам их мастерства. Однажды город героя подвергся нападению «Тёмных аколитов» со всеми печальными последствиями. Немногим удалось спастись в той бойне. Мейс был в числе выживших. Он решил искать помощи в соседнем городе, где жил ещё один Кузнец Духа — Джабил.

Обзор Thousand Arms

Содина Данфред. 15 лет.
Младшая сестра Джабила. Благодаря ей Мейс начал обучаться Истинному Мастерству Ковки. Содина стала его первой Спутницей, девушкой, аккумулирующей духовную силу и позволяющей Кузнецу ковать оружие невиданной мощи. Но спокойная жизнь длилась недолго. Киборги убивают брата Содины. Вместе молодые люди решают положить конец «Тёмным аколитам».

Обзор Thousand Arms

Муза Гриффорд. 21 год.
Несмотря на женское на русский слух имя — мужик. Рыцарь, охраняющий приграничный форт. Старый приятель Мейса. Именно к нему обращаются за помощью юный Кузнец и его Спутница. Муза — яркий представитель неудачников из любого гаремного аниме. При всей своей напускной крутизне он никак не может наладить контакт с противоположным полом. Правда кровь из носа при виде красоток не пускает (рыцарю по статусу не положено), зато исправно впадает в ступор, синеет и на несколько минут становится некоммуникабелен.

Обзор Thousand Arms

Вина Грэпл. 17 лет.
Отчаянная и боевитая дочь короля пиратов. Свято верит в свою непобедимость. Поначалу организация киборгов её не интересует. К команде Мейса пиратская принцесса присоединяется, почувствовав запах приключений. Предпочитает одеваться в бикини, чем сводит с ума бедолагу Музу. Вина — это местный аналог Лины Инверс из «Рубак». Обе они самоуверенны, шумны, грубоваты и в этом заключается их шарм.

Обзор Thousand Arms

Нэльша Стилус. Около 16 лет.
Очень неоднозначная девушка. О себе всегда говорит в третьем лице, скрывает за тихой и застенчивой внешностью отчаянно красивое и стильное обличье истребительницы духов. Обычно для перевоплощения Нэльше достаточно просто переодеться в костюм собственного покроя. С Мейсом она впервые встретилась в родном городе Содины, но вскоре отправилась в странствие с целью стать Великим «дресс-мастером», то есть модельером.

Обзор Thousand Arms

Кайлин Нэльфи. 16 лет.
Девчушка — воровка себе на уме. Самый саркастичный персонаж. Вступив в группу Мейса, хотела использовать приключенцев в своих целях, но череда необычных событий заставила Кайлин пересмотреть отношение к жизни и к людям, её окружающим. В её характере прослеживаются сразу две культовых аниме-персоны. Первая — Асука из «Евангелиона», скрывающая боль за маской презрения. Вторая — Харуко из незабвенного «Фурикури», идущая по головам ради своей цели.

Обзор Thousand Arms

Соси Махароба. 18 лет.
Самурай неопределённого пола с миловидным лицом. Носит розовое кимоно. Сочетание цвета одежды и лица фарфоровой куклы многих сбивали с толку. Не избежал этой участи и Мейс. История вступления Соси в команду приключенцев, пожалуй, самая курьёзная. После такого казуса Мейс и Махароба долго дулись друг на друга, но множество боёв с приспешниками Медеуса сплотило их. Тут стоит вспомнить «Василиска» и «Манускрипт ниндзя», где таких кавайных воинов хватало.

Обзор Thousand Arms

Кузнец Духа должен быть исцелован, а его отряд — хорошо вооружён

Люди, играющие в РПГ, наверняка сталкивались с таким явлением как крафтинг (создание оружия путём использования разных руд, заклятий и т. п.). Существует он и в TA. Но местный крафтинг в корне отличен от всего, что было раньше и будет после. Ключевая особенность его заключается в том, что Кузнецу Духа, чтобы сковать даже простой кинжал, нужна девушка. А конкретнее — её духовная поддержка. Но для того, чтобы эту поддержку получить, необходимо, чтобы девушка испытывала к Кузнецу тёплые чувства. В поисках любви и тепла Мейсу придётся не просто вести себя как герою, но и водить девушек из своей команды на свидания, покупать им подарки и болтать нежные глупости, отвечая на их вопросы. А потом, с помощью их Духовной Поддержки, ковать оружие, наделяя его магическими атрибутами.

Обзор Thousand Arms

Смелый эксперимент

Как уже говорилось выше, «Атлус» шла на определённый (и немалый) риск, издавая игру за пределами Японии. Дело в том, что на Западе очень долго не признавали жанр jRPG, предпочитая почти бессюжетные и примитивные, в игровом плане «хэк-эн-слэш». На SNES, правда вышли три части Final Fantasy, а на Sega genesis (Mega Drive) сериал Phantasy Star. Но на общеигровом фоне они погоды не делали. Ситуация начала исправляться лишь в 1997 году, когда вышла Final Fantasy 7 и сорвала лавину лестных отзывов у критиков по всему миру. Вслед за «Фантазией» начали появляться и другие РПГ, но все они неизбежно подвергались сравнению с творением «Скуэр». Но не сравнение с великим и прекрасным вызывало опасения у зарубежных издателей, а то, что помимо стандартных пошаговых боев и сюжета на полсотни страниц ТА предлагала что-то новое. В итоге именно свидания стали визитной карточкой игры, обеспечив ей не только хорошую критику, но и любовь игроков по всему миру.

Обзор Thousand Arms

Вечная любовь

К сожалению, полноформатные дейт-симы так и остались редкостью за пределами Японии. Что поделать? Слишком разные у европейцев и азиатов менталитеты. Но именно благодаря этому TA по прежнему помнят, любят и играют. «Ред кампани» и «Атлус» создали уникальный и штучный продукт. Большие мечи и красивые девушки — это всегда хорошо, а если есть возможность сорвать поцелуй и с его помощь создать клинок … О таком счастье мы и мечтать не смели!

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх