Ключевые тренды рынка видеоигр
Рост популярности мобильных игр и free-to-play проектов, господство шутеров в сегменте ААА-игр и превосходство европейского рынка премиальных видеоигр над американским – вот основные тренды в современном гейминге. Такие данные содержатся в маркетинговом исследовании рынка интерактивных развлечений, проведенном аналитической компанией SuperData.
Мобильные игры популярнее компьютерных и консольных
Общий доход от продажи видеоигр в интернете впервые превысил $100 млрд в 2017 году. До этого рынок цифровой дистрибуции игр показывал более скромные результаты, однако повсеместное распространение интернета и электронных платежных систем сделали свое дело. Геймеры одними из первых оценили удобство дистанционной покупки, тем более, что в отличие от традиционных товаров из интернет-магазинов видеоигры передаются покупателю мгновенно в цифровом виде. Игроки не вставая с дивана получают возможность выбирать понравившийся проект и играть в него сразу после оплаты. При этом подавляющая часть покупок (60%) касается мобильных игр.
В топ-5 самых популярных игр, которые принесли своим создателям наибольший доход, входит 4 мобильных проекта. Некоторые игры из первой пятерки совсем неизвестны российской аудитории, что не мешает им оставаться лидерами. Дело в том, что огромного успеха они достигли за счет распространения на китайском рынке с многомиллионной армией поклонников игр. Первая пятерка самых прибыльных игр выглядит так: Arena of Valor, Fantasy Westward Journey, Monster Strike, Clash Royale и Clash of Clans.
Free-to-play – главная схема монетизация
На компьютерные игры в общем объеме цифровых продаж приходится 33% доходов рынка.
Наибольшей популярностью пользуются условно-бесплатные игры, которые распространяются абсолютно свободно, но для успешного прохождения требуют от геймера постоянных микроплатежей.
По информации с сайта играсио, особо популярны они на рынках, где запрещены азартные игры. Например, разработчики выпускают игровые автоматы в Google Play, в которые можно играть бесплатно, но за небольшую плату можно улучшить слот или перейти в другой игровой зал. Жителям стран, где запрещены азартные игры, хочется получить долю адреналина в надежде сорвать куш, вот они и донатят…
Тем не менее, лидером продаж среди компьютерных игр стала League of Legends. Из-за интереса китайской аудитории эта киберспортивная дисциплина считается самой популярной в мире. За год только на продаже внутриигровых предметов LoL позволила заработать своим создателям свыше $2 млрд. В пятерку лучших также вошли Dungeon Fighter Online ($1,6 млрд), CrossFire ($1,4 млрд), World of Tanks ($471 млн) и Dota 2 ($406 млн).
Среди наиболее популярных жанров по-прежнему остаются шутеры, RPG и MOBA. На долю стрелялок и ролевых игр вместе взятых приходится более половины общей прибыли от компьютерных игр.
Взрывной рост популярности королевских битв
Начавшийся в 2017 году бум королевских битв и стремительный успех PlayerUnknown's Battlegrounds привели к появлению в индустрии видеоигр нового тренда. Даже на стадии бета-тестирования и раннего доступа создатели PUBG сумели заработать практически в два раза больше денег ($714 млн), чем игры, занявшие второе (Overwatch, $382 млн) и третье (Counter-Strike: Global Offensive, $341 млн) места в списке премиум-проектов вместе взятые. Так начавшееся с простеньких модов для Arma увлечение стало доминирующим трендом в индустрии видеоигр.
Подавляющее число премиум-игр для PC в топ-10 лучших проектов является мультиплеерными. Однако и в этом списке нашлось место для игры, рассчитанной на вдумчивое прохождение одним геймером – Divinity Original Sin 2. Эта RPG обосновалась на 9-й строчке рейтинга, обогнав многопользовательский шутер Rainbow Six: Siege.
Шутеры лидируют среди консольных игр
Самыми прибыльными среди новых игр для приставок оказались Call of Duty - World War II и Destiny 2. Однако и они уступили игре 2013-го года Grand Theft Auto V, консольная версия которой принесла своим создателям более $520 млн. Ближайший преследователь (CoD: WW II) отстал от нее на $19 млн. Практически все проекты в топ-10 лучших консольных игр относятся к шутерам, из этого списка выбивается разве что FIFA от EA Sports. Фактически та же GTA V, отнесенная исследователями рынка к разряду экшенов (Action/Adventure), на самом деле является ярким представителем шутеров.
Объем европейского рынка видеоигр превышает показатели США
Если даже опытному геймеру задать вопрос, в какой части света продается больше всего премиум-игр для PC, он не задумываясь причислит к лидерам США, и окажется не прав. Исследования показывают, что больше всего компьютерных игр продается в Европе. В 2017 году Старый свет обогнал Америку на $800 млн, по итогам 2018 года эта разница окажется не менее $200 млн.
По этой причине для выявления главных трендов в индустрии видеоигр эксперты и любители в течение года вполне оправданно могут обращаться именно к европейским чартам продаж. Как показывает статистика, британские сводки о самых успешных компьютерных играх оказываются куда более показательными, нежели американские.