Обзор Assassins Creed Liberation HD
Assassin's Creed III: Liberation, вышедшая на PS Vita под конец 2012 года, получилась пожалуй одной из самых неоднозначных частей знаменитой серии. Ubisoft обещали воссоздать полноценный геймплей Assassin's Creed на портативной консоли и обещание в общем-то сдержали. Однако игра оказалась переполнена ошибками, которые франшиза казалось бы перешагнула еще во времена второй части. Впрочем, на портативе Sony в то время выбирать было по большей части не из чего, и игра продалась неплохим тиражом. Во многом благодаря этому Ubisoft решили перенести игру на большие платформы, пообещав исправить основные недостатки. Помимо мутной графики, оригинальный проект изобиловал багами и проблемами со звуком, плюс скучноватый сюжет и однообразные задания.
Побороть старые болезни игры разработчикам удалось лишь отчасти. Графику действительно подняли на новый уровень, вплотную приблизившись к третьей части, так что приставку «HD» игра носит вполне заслуженно. Помимо высокого разрешения текстур, разработчики серьезно изменили цветовую палитру, благодаря чему игровой мир больше не выглядит таким серым и депрессивным. А вот многие персонажи, несмотря на новые текстуры, остались квадратными и весьма заметно контрастируют с обновленным окружением. Пропадающий звук тоже побороли, чего не скажешь о других ошибках! Героиня по-прежнему может внезапно уйти под землю, застрять в стене или поплыть по воздуху. Но теперь хотя бы частота кадров не проседать!
Впрочем, многие ошибки игроки готовы были бы стерпеть, а вот скучный сюжет едва ли. С этим разработчики тоже планировали справиться, добавив задания, которые заделывают дыры в сценарии. В целом, истории, разумеется, осталась прежней: по-прежнему Новый Орлеан восемнадцатого века, по-прежнему Авелина де Грандпре - дочь рабыни и знатного господина, по-прежнему борьба за свободу чернокожего населения Америки. Версия для Vita грешила нелогичным построением истории! Авелина в на борьбе за свободу рабов занималась на самом деле непонятно чем: она помогала отцу в ведении бизнеса, устраняла конкурентов, помогала контрабандистам на болотах, влезала в политические интриги и лишь изредка способствовала побегу с плантаций парочки-других рабов от очередного вельможи. Да и традиционного противостояния ассасинов и тамплиеров в игре почти не было. В итоге, дополнительные задания дела не исправили, да и невозможно исправить в целом неудачный сценарий парой свежих миссий. Искать эти миссии приходится в прямом смысле «с лупой», да и особо интересными их не назовешь: все та же слежка и долгая беготня по городу.
В остальном же, игра изменений не претерпела, сохранив как свои изначальные плюсы, так и минусы. Планировать и убивать ключевых противников интересно – этого у серии не отнять, а вот заниматься паркуром в Новом Орлеане, практически полностью состоящим из двухэтажных деревянных коробок, скучно! Менять личины, прикидываясь рабыней, чтобы проникнуть на плантацию, и светской дамой, чтобы пробраться на бал, - это захватывает! А выполнять побочные задания по-прежнему надоедает уже через час.
Игру, как и два года назад, нельзя назвать плохой, но сегодня, на фоне огромной и лощеной Assassins Creed IV, Liberation откровенно проигрывает: скромные размеры мира, как ни крути, не идут ни в какое сравнение с масштабом четвертой части.
Итоговая оценка: 5.8 баллов из 10