Предварительный обзор UBOAT
Подводный соленен морской волкен отличается от надводный морской волкен не только сухостью шкуры. В подлодкен, как яблоки в штрудель, понабивалось кригсмаринен, постоянно хотящих есть, пить и в гальюн. И не обязательно в такой последовательности. Айн, цвай, полицай. Дас ис фантастиш. На этом с немецким все. Почти.
Кинематографическая лента херра Вольфганга Петерсена Das Boot взбурлила в коллективном сознании Deep Water Studio пузырящейся мечтой о симуляции субмарины, плотно нагруженной торпедами, пайком и арийскими русалами. Kickstarter поманил огнями, девелопер на сигнал среагировал. Так оно все и пошло. Или поплыло.
Спешу, увы, немедля отсенокосить юные ростки надежд тех, кто было подумал о полноценном симуляторе времен серии Silent Hunter. UBOAT по сути своей - эмуляция выживания фрицев в запертом пространстве, имеющем отменные шансы обернуться океанской братской могилой при неловком с ним, этим самым пространством, обращении. Стратегия, сим-наци, сэнд-бокс. Что вовсе не отменяет исключительной увлекательности затеи.
Тетешкать великовозрастных киндеров предстоит на протяжении кампании. Миссии выводятся с претензией на историчность, так что победить во Второй мировой подводная лодка под управление игрока не поможет, разве что сама уцелеет. Глядишь, после 45-го в Аргентину ушмыгнет.
Отхватив от врага сверх положенного, «наутилус» покрывается пробоинами, дает течь. На повреждения требуется оперативно натравливать членов экипажа - через одного ярких
индивидуальностей. Физическое и психическое здоровье матросен трещит от чрезмерного стресса. Чувство страха, обнявшись с голодом, пляшет джигу на хилых остатках чувства долга... Так и происходят срывы в кромешную истерику, приступы лихого алкоголизма, а то и обнажение истиной личины - скажем, шпиона, засланного с гадливо-тайными задачами. Лазутчики повсюду, не расслабляемся.
В доках на подлодкен примеряются обновки от Сумрачного Арийского Гения, противная сторона также со временем принимается кусаться заметно больнее. И умелее. Зазеваешься - «Энигму» вскроют.
Отдельным поводом для гордости разработчик обозначает исключительно проработанную воду (речь, ясное дело, не только о визуальных прелестях) и продвинутую физику: без последней ни о каком подобии реалистичности заикаться не велено. Вода, физика, подфодный лодкен. Свистать всех вниз, задраить люки. Отплываем.